﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="/index.xsl"?>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><title>A személyi számítógépek története</title><link href="/_sweb4/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" /></head><body>
<div style="margin: 0px auto; width: 985px;" id="menudiv">
  <!-- Menü -->
  <ul class="menu" id="menu">
    <li>
      <a href="#" class="menulink">Informatika</a>
      <ul>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Nyílt forrás</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/nyilt/lnw.htm">A Linux nem Windows</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/a-katedralis-es-a-bazar/">A katedrális és a bazár</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Zárt forrás</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://new.egalizer.hu/what-is-the-matrix/">What is the Matrix?</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Történelem</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/tortenelem/commodore.htm">Commodore</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/tortenelem/szszgep.htm">Személyi számítógépek</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/tortenelem/x86cpu.htm">PC processzorok</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/tortenelem/archi.htm">Számítógép-architektúrák</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/tortenelem/geos.htm">GEOS</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Esszék</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="#" class="sub">Joel on Software</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/joel/gui.htm">Felhasználói felületek</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/essze/mkernel.htm">Mikrokernel</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/essze/hasznalat.htm">A gép használata</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/linux-vagy-windows/">Linux vagy Windows?</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/essze/javabytecode.htm">Java bájtkód</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/essze/javagc.htm">Java szemétgyűjtő</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/essze/java/java8.htm">A Java 8 újdonságai</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/essze/mbrgpt.htm">Az MBR-től a GPT-ig</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Tesztek</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/tesztek/winteszt.htm">Melyik a gyorsabb?</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/informatika/tesztek/kindle.htm">Amazon Kindle</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    <li>
      <a href="#" class="menulink">Tudomány</a>
      <ul>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Atomerőművek</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/tudomany/atom/baleset.htm">Atomerőmű balesetek</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/tudomany/atom/19ev.htm">Csernobil 19 évvel később</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/tudomany/atom/csernobil.htm">Csernobil</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Űrkutatás</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/tudomany/urkutatas/voyager.htm">A Voyager szondák</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/tudomany/urkutatas/voyagercomp.htm">A Voyager-ek számítógépe</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    <li>
      <a href="#" class="menulink">Szárazföld</a>
      <ul>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Lamborghini</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/lambo/gt.htm">350 GT/400 GT</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/lambo/miura.htm">Miura</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/lambo/countach.htm">Countach</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Munkagépek</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="#" class="sub">Dömperek</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://new.egalizer.hu/terex-titan/">Terex Titan</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/munkagepek/domper/cat797/cat797.htm">Caterpillar 797</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
            <li>
              <a href="#" class="sub">Kotrógépek</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/munkagepek/kotrogep/muskie.htm">Big Muskie</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Építmények</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="#" class="sub">Épületek</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/epitmeny/epulet/rekord/rekord.htm">Magassági rekordok</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/epitmeny/epulet/taipei101/taipei101.htm">Taipei 101</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/epitmeny/epulet/petronas/petronas.htm">Petronas tornyok</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/epitmeny/epulet/swfc/swfc.htm">SWFC</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/epitmeny/epulet/hins/hins.htm">Home Insurance</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
            <li>
              <a href="#" class="sub">Tornyok</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="https://new.egalizer.hu/osztyankino-tv-torony/">Osztyankino TV-torony</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="https://new.egalizer.hu/eiffel-torony/">Eiffel torony</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
            <li>
              <a href="#" class="sub">Egyéb</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/epitmeny/egyeb/tenna.htm">Antennák</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="https://new.egalizer.hu/akashi-kaikyo-hid/">Akashi Kaikyo</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Vasút</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://new.egalizer.hu/sinkanzen/">Sinkanzen</a>
            </li>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/vasut/nagyseb.htm">Nagy sebességű vonatok</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Egyéb</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/wind.htm">Big Wind</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    <li>
      <a href="#" class="menulink">Zene</a>
      <ul>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Esszék</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://new.egalizer.hu/paul-hindemith-zene-es-erzelem/">Zene és érzelem</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/arthur-honegger-a-jelen-es-a-jovo-kilatasai/">A jövőről</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/benjamin-britten-palyamrol/">Pályámról</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Zeneszerzők</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="#" class="sub">Wolfgang Amadeus Mozart</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://new.egalizer.hu/mozart-porosz-vonosnegyesei/">Porosz vonósnégyesek</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/zene/zeneszerzok/mozart/zvers.htm">Fortepiano versenyek</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://new.egalizer.hu/utazas-a-jupiterre/">Utazás a Jupiterre</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
            <li>
              <a href="#" class="sub">Joseph Haydn</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://new.egalizer.hu/a-szimfonia-szuletese/">A szimfónia születése</a>
                </li>
              </ul>
            </li>			
            <li>
              <a href="#" class="sub">Bartók Béla</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://new.egalizer.hu/bartok-bela-oneletrajz/">Önéletrajz</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://new.egalizer.hu/szamomra-minden-nap-bartok-evfordulo/">Évforduló</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
            <li>
              <a href="#" class="sub">Gustav Mahler</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://new.egalizer.hu/ket-es-fel-perc-csond/">Két és fél perc csönd</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
            <li>
              <a href="#" class="sub">Ludwig van Beethoven</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://www.egalizer.hu/zene/zeneszerzok/beethoven/kilenc.htm">Kilencedik szimfónia</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/zene/zeneszerzok/webern.htm">Anton Webern</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Karmesterek</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="#" class="sub">Wilhelm Furtwängler</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://www.egalizer.hu/zene/karmesterek/furtw.htm">Bevezetés</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/zene/karmesterek/furtw2.htm">Furtwängler élete</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/zene/karmesterek/furtw3.htm">Furtwängler lemezen</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://new.egalizer.hu/friedrich-schnapp/">Friedrich Schnapp</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
            <li>
              <a href="#" class="sub">Willem Mengelberg</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://www.egalizer.hu/zene/karmesterek/mengel.htm">Columbia felvételek</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/zene/karmesterek/mengel_opk.htm">Opus Kura lemezek</a>
                </li>
              </ul>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="http://new.egalizer.hu/cd-velemenyek/">CD vélemény</a>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Sorozatok, kiadók</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/zene/kiado/greatcon.htm">Great Conductors</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="http://www.egalizer.hu/zene/librettok/librettok.htm">Szövegkönyvek</a>
        </li>
      </ul>
    </li>
    <li>
      <a href="#" class="menulink">High Fidelity</a>
      <ul>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Esszék</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/esszek/zenehifi.htm">A zene és a hifi</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/esszek/termtorz.htm">A HiFiről</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/a-high-end-rol/">A High End</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/esszek/modszer.htm">Módszerek és csapdák</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/a-digitalis-kihivas/">A digitális kihívás</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/loudness-unit-cd-adatbazis/">Hangosság adatbázis</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="http://new.egalizer.hu/sajat-rendszerem/">Saját rendszer</a>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Salvatore</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/highend/bev.htm">Bevezetés</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/highend/tortenet.htm">Történetem</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/highend/kereskedelem.htm">Kereskedelem</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/highend/lemezek.htm">Hanglemezek</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/highend/filo.htm">Filozófiám</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/highend/magazin.htm">Magazinok</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/highend/lp12.htm">Linn Sondek</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Hangtechnika</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/hangtechnika/tda1541/tda1541.htm">TDA1541</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/hangtechnika/resta/resta.htm">Restaurálás</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/cd-sacd-dvd-audio/">Formátumok</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/hangtechnika/zfelv.htm">A zenei felvételekről</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/hangtechnika/nagyfel/nagyfel.htm">A nagy felbontásról</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/hangtechnika/futomuvek.htm">CD futóművek tesztje</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Történelem</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/tortenelem/cd.htm">A Compact Disc</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/pcm-felvetelek/">Az első PCM felvételek</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://www.egalizer.hu/hifi/tortenelem/gramo.htm">Gramofónia</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/solti-ringje-es-a-bitrata/">Solti Ringje és a bitráta</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="#" class="sub">Készülékek</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://new.egalizer.hu/magyar-hi-fi-keszulekgyartok-listaja/">Magyar gyártók</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    <li>
      <a href="#" class="menulink">Irodalom</a>
      <ul>
        <li class="topline">
          <a href="#" class="sub">Írók</a>
          <ul>
            <li class="topline">
              <a href="http://new.egalizer.hu/rejto-jeno-szomoru-elete/">Rejtő Jenő</a>
            </li>
            <li>
              <a href="http://new.egalizer.hu/olaf-stapledon-elete/">Olaf Stapledon</a>
            </li>
          </ul>
        </li>
        <li>
          <a href="http://new.egalizer.hu/a-kepes-kronika/">Képes Krónika</a>
        </li>		
      </ul>
    </li>
    <li>
      <a href="#" class="menulink">Tárgyak</a>
        <ul>
            <li class="topline">
              <a href="#" class="sub">Kockák a négyzeten</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/kockak1.htm">Az őskor</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/kockak2.htm">A hőskor 1.</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/kockak3.htm">A hőskor 2.</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/ajandek.htm">Ajándék- készletek</a>
                </li>
              </ul>                  
            </li>			
            <li>
              <a href="#" class="sub">Karórák</a>
              <ul>
                <li class="topline">
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/eichi2.htm">Eichi 2</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/szarazfold/egyeb/orakar.htm">Rejtett költségek</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="https://new.egalizer.hu/udvozlet-japanbol/">Üdvözlet Japánból</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/targyak/orak/kings.htm">A King Seiko története</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/targyak/orak/king1.htm">Az első King Seiko</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/targyak/orak/57gs.htm">Az második Grand Seiko</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://www.egalizer.hu/targyak/orak/cosc.htm">A COSC röviden</a>
                </li>
                <li>
                  <a href="http://new.egalizer.hu/regi-seiko-arlistak/">Régi Seiko árlisták</a>
                </li>
              </ul>                  
            </li>			
        </ul>
    </li>
    <li>
      <a href="#" class="menulink">Névjegy</a>
      <ul>
        <li>
          <a href="http://www.egalizer.hu/nevjegy.htm">Bemutatkozás</a>
        </li>
        <li>
          <a href="http://www.egalizer.hu/szakdoga.htm">Krónikás</a>
        </li>
        <li>
          <a href="http://www.egalizer.hu/letolt.htm">Letöltés</a>
        </li>
        <li>
          <a href="http://www.egalizer.hu/linkek.htm">Linkek</a>
        </li>
      </ul>
    </li>
    <li>
      <a href="https://new.egalizer.hu" class="menulink" style="border-right: 1px solid #909090;">Kezdőlap</a>
    </li>
  </ul>
  <!-- Menü vége -->
</div>

<p id="sweb_elements">
    <object id="footer">
        Éhn Dávid<br />
        Forrás: www.HWHunpage.hu
    </object>
    <object id="buttons">
        <button title="tartalombutton" />
    </object>
</p>
<p class="bekezd">
  Személyi számítógép. Ez a fogalom ma már mindennapos. 
  Az elmúlt évek folyamán egyre természetesebbé vált, hogy valamennyi otthonba 
  kerüljön egy ilyen eszköz, amely jelentős mértékben megkönnyítheti a munkát, 
  ugyanakkor pedig szórakoztat is. Néhány évtizeddel ezelőtt azonban még korántsem 
  volt ez ennyire nyilvánvaló. A huszadik század közepén dollármilliókból 
  építettek meg olyan futballpálya méretű monstrumokat, amelyek egy mai átlag PC 
  tudásának töredékével sem rendelkeztek. Ha valaki ilyen körülmények között 
  megpróbált építeni egy saját megoldást, az - kis túlzással - nem volt többre 
  alkalmas, mint fények villogtatására. Csupán a hetvenes években következett be 
  az a döntő fordulat, amely néhány esztendő alatt lehetővé tette, hogy a 
  számítástechnika áldásai minden házba beköltözhessenek, mégpedig elérhető áron, 
  felhasználóbarát formában és figyelemreméltó, hasznos tudással.
</p>
<p class="bekezd">
  Jelen cikk célja ezért az, hogy bemutassa az elmúlt harminc esztendő történéseit, mégpedig szigorúan csak a 
  személyi számítógépek szemszögéből. Ennek megfelelően nagygépekről, szuperszámítógépekről, kiszolgálókról, illetve
  az ezekhez kifejlesztett technológiákról és termékekről nem lesz szó, legfeljebb csak érintőlegesen, amennyiben az
  a témánkba vág. Ezen túlmenően fontosnak tartjuk leszögezni, hogy az alábbiakban pusztán egy általános rálátást
  kívánunk biztosítani a tárgyalt időszakra, mégpedig a véleményünk szerint leginkább releváns eseményekre összpontosítva,
  hiszen egyetlen írás keretei közt nem is törekedhetnénk a teljességre. Éppen ezért egyes területekre, cégekre és
  adott esetben személyekre még visszatérünk a későbbiekben egy-egy sokkal átfogóbb, önálló cikkben.
</p>
<h3 title="Idézet">&quot;Nincs ok, amiért bárki akarna egy számítógépet az otthonába.&quot;<br />
  (Ken Olson, a DEC alapítója és elnöke, 1977)</h3>
<h3>A PC alapja: a mikroprocesszor</h3>
<p class="bekezd">
  Érdemes a mikroprocesszorral kezdenünk, hiszen éppen ez alapozta meg a személyi számítógépek forradalmát. Korábban
  ugyanis éppen az volt a magas árak egyik oka, hogy a különböző megoldások megannyi speciális, egyedi feladatra
  rendelt alkatrészből épültek fel, amelyeknek az egyenként történő megtervezése és előállítása rengeteg időt és
  pénzt emésztett fel. Az 1970-es években azonban mindez egy csapásra megváltozott...
</p>
<p class="bekezd">
<img class="bal" alt="tedhoff" src="/informatika/tortenelem/szszgep/tedhoff.gif" /> 
  Az integrált áramkör egyik atyjának tekintett Fairchild Semiconductor két 
  mérnöke, Robert Noyce és Gordon Moore 1968-ban úgy érezte, hogy nagyobb jövő áll 
  előttük, ha önállósodnak, ezért otthagyták a Fairchild Semiconductor-t, majd 
  saját céget alapítottak Intel (<b>Int</b>egrated <b>El</b>ectronics) néven. (Moore 
  nevéhez fűződik a híres Moore törvény, amelyet a mérnök először 1965-ben 
  publikált egy folyóiratban.) A fiatal Intel már 1969-ben megtette első 
  figyelemreméltó bejelentését: az <b>1103</b> jelű DRAM chip 1 KB-os rekordkapacitásával 
  és azzal hívta fel magára a figyelmet, hogy - úttörő módon - általánosan 
  elérhető volt. Ekkor a céget felkereste a japán Busicom, aki 12 speciális célú 
  integrált áramkört szeretett volna készíttetni leendő számológépcsaládjához. Az 
  Intelnek azonban nem volt meg az ehhez szükséges erőforrása, ugyanakkor volt egy 
  tehetséges mérnöke: Marcian (Ted) Hoff (képünkön) egy olyan általános célú chip 
  tervével rukkolt elő, amely képes utasításokat fogadni egy központi memóriából, 
  és ezek alapján egyszerű műveleteket tud végrehajtani az adatokon, így egymaga 
  több különböző feladatra is programozható. A Busicom áldását adta.
</p>
<p class="bekezd">
  Federico Faggin vezetésével, valamint Ted Hoff, Stan Mazor és Matsatoshi Shima közreműködésével megkezdődött a négy
  bites megoldás fejlesztése, és már 1970-ben elkészült az első sorozat, ám egy hiba következtében mégsem érett meg a
  leszállításra. A cég eközben pedig rádöbbent, hogy milyen jelentőségű megoldás van a birtokában, ezért a termék
  1971 eleji átadását követően visszavásárolták a jogait. Ennek eredményeképpen még abban az évben a következő
  szöveggel jelent meg egy hirdetés az Electronic News hasábjain: &quot;új korszak az integrált elektronikában (...)
  egy mikroprogramozható számítógép egyetlen chipen&quot;.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="calc1" src="/informatika/tortenelem/szszgep/i4004.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      i4004: az első mikroprocesszor
    </td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  A kezdetben 200 dolláros <b>i4004</b> mai szemmel nézve igencsak megmosolyogtató teljesítményt produkált: 108
  KHz-es órajelével másodpercenként mindössze 60 ezer művelet elvégzésére volt képes, és csak 4 bites adatokkal
  tudott dolgozni, márpedig ez nem sokra volt elég. Utasítások kiadására ugyan alkalmasnak bizonyult, ám karakterek
  megjelenítésére nem, hiszen még a régi telexgépek is 5 bites kódot használtak, és azzal is csak nagybetűket tudtak
  megjeleníteni. Az i4004 Mindössze 2300 tranzisztorból épült fel, a mag mérete éppen elérte a 3x4 millimétert, és 10
  mikronos gyártási technológiával készült. A kilencvenes években kialakult gyakorlattól eltérően pedig 16 tűs
  kerámia DIP tokozásban érkezett. Az Intel a rá épülő <b>MCS-4</b> (MicroComputer System-4) készletben egy 4001 ROM
  chipet, egy 4002 RAM chipet és egy 4003 shift register chipet mellékelt, amit így akár az első mikroszámítógépnek
  is tekinthetünk.
</p>
<p class="bekezd">
  A sors iróniája egyébként, hogy a Busicom 1972-ben tönkrement, és így már sohasem kerülhetett piacra az a
  számológépcsalád, amelyhez eredetileg az i4004 készült. (Ennek előzményeként nem lehetett véletlen, hogy a cég jó
  pénzért visszaadta a CPU jogait az Intel-nek.) Az alábbi képen látható egységgel így a kereskedelmi forgalomban már
  nem találkozhattak a vásárlók...
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="calc1" src="/informatika/tortenelem/szszgep/busicomcalc.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      A Busicom i4004-alapú számológépe
    </td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  Az Intel azonban igen hamar továbblépett, és már 1972-ben megjelent az
  <b>i8008</b>, amely a teljesítmény tekintetében ugyan nem lépett előre, ám 
  képessé vált 8 bites adatok kezelésére, így a kis-és nagybetűk, valamint a 
  számok és egyes szimbólumok is kifejezhetők lettek. A termék kereken 360 
  dollárba került, ami voltaképpen egy kis cégen belüli poén volt az Intel 
  berkeiben, hiszen az IBM több millió dollárba kerülő 360-as nagygépeire utaltak 
  vele. A tranzisztorok száma 3500-ra emelkedett, az órajel pedig 200 KHz-re 
  módosult. Két esztendővel később pedig megérkezett az az utód, &quot;aki&quot; megalapozta 
  az otthoni számítógépek forradalmát: az <b>i8080</b> (0.64 MIPS, 2 Mhz, 6000 
  tranzisztor, 6 mikronos gyártási technológia, 64 KB megcímezhető memória).
</p>
<div class="keretes">
    <h3>Háttér</h3>
    <p>
      1964-ben jelent meg a <b>System/360</b>, amely az IBM első nagysikerű tranzisztor-alapú számítógépe. A neve 
      (360 = 360 fok) utalás arra, hogy általános célú. A termékcsalád eredetileg hat tagból állt, amelyek
      érdekessége az volt, hogy ugyanazokat a szoftvereket és perifériákat tudták használni, és a távoli használatot
      is támogatták úgy, hogy a gazdagéppel telefonvonalon keresztül kommunikáltak a terminálok. Thomas Watson, Jr. az
      amerikai történelem legnagyobb magánberuházásával 5 milliárd dollárt költött 5 új üzemre és 60 ezer (!!)
      további alkalmazottra, amivel óriási kockázatot vállalt, de bőven megérte: abszolút az élre emelte a céget, és a
      hetvenes években kórházakban, egyetemeken, bankokban, vállalatoknál, könyvtárakban és laboratóriumokban, 
      egyszóval mindenütt megtalálható volt a 360. Az első négy év alatt összesen 14 ezer darab kelt el a gépből,
      amelynek a legalapvetőbb kiszerelése is több százezer dollárba került, a felső határ pedig egymillió felett volt.
    </p>
</div>
<p class="bekezd">
  Ezután az Intel dolgozni kezdett egy 32 bites processzoron, amely végül 
  az i432 nevet kapta, ám miután a sorra jelentkező problémák jóvoltából 
  nyilvánvalóvá vált, hogy egyhamar nem lesz belőle konkrét termék, ezért - 
  betöltendő az így keletkezett űrt - 1978-ban két mérnök mindössze három hét 
  alatt hívta életre a legendás <b>i8086</b>-ot, a cég első 16 bites megoldását. A 
  3 mikronos termék 4.77, 8 és 10 MHz-es órajeleken vált elérhetővé, rendre 0.33, 
  0.66 és 0.75 MIPS teljesítményt produkálva. Az egyes példányok 29 ezer 
  tranzisztorból épültek fel, a megcímezhető memória mérete pedig 1 MB-ra 
  emelkedett. Mindebből pedig az következik, hogy az i8086-nak két dolgot 
  köszönhetünk: az x86-os elnevezést (a termék utódai mintegy másfél évtizeden át 
  86-ra végződő elnevezést kaptak, utalva arra, hogy igyekeztek megőrizni a 
  visszamenőleges kompatibilitást a nagy előddel) és a hírneves 640 KB-os korlátot 
  (a rendelkezésre álló 1 MB-ból ugyanis 384 KB-ot &quot;belső használatra&quot; különített 
  el az IBM és a Microsoft a DOS megalkotásakor, így a felhasználónak csak a maradék jutott).
</p>
<p class="bekezd">
  Végül pedig még egy nevezetes termék az Intel háza tájáról: 1979-ben, 
  Bolondok Napján debütált az <b>i8088</b>, amely csupán annyiban különbözött az 
  i8086-tól, hogy a külső buszt 8 bitesre redukálták a korábbi termékekhez 
  készített, ugyancsak 8 bites vezérlőchipekkel való kompatibilitás megőrzése 
  végett (a belső architektúra viszont 16 bites maradt). Emiatt sok gyártó számára 
  vált impozáns megoldássá, ha egy számítógép megtervezésekor a költségek 
  mérséklése a mérvadó szempontok között szerepelt - ahogyan majd az IBM esetében is...
</p>
<p class="bekezd">
  Természetesen azonban nem az Intel volt a hetvenes évek egyetlen 
  jelentős szereplője a mikroprocesszorok piacának, noha kétségtelenül ő volt a 
  legmeghatározóbb. A Motorola például 1974-ben megjelentette a <b>6800</b>-at, ami 
  önmagában véve még nem bizonyult jelentős eseménynek, ám az &quot;utóéletét&quot; 
  figyelembe véve annál érdekesebb. Egyik tervezője, Chuck Peddle ugyanis néhány 
  hónappal ezután pár társával együtt kilépett a cégtől, és csatlakozott az addig 
  leginkább számológépekhez készített chipjeiről híres MOS Technology-hoz. Az új 
  munkáltatónál pedig az első dolga az volt, hogy a 6800 terveit alapul véve 
  elkészítette a processzorral száz százalékosan kompatibilis, ám annál bizonyos 
  szempontból mégis fejlettebb 6501-et, és azt 20 dolláros áron piacra kívánták 
  dobni, ami igen jelentős mértékben elmaradt az előd 175 dolláros összegétől. 
  Persze a Motorola nem hagyta ennyiben a dolgot, és - megbosszulandó hűtlen 
  alkalmazottainak árulását - beperelte a MOS-t, amivel sikert is aratott: több 
  százezer dollárra rúgó kártérítést sikerült kiharcolnia, és ezzel csőd közeli 
  helyzetbe juttatta kis ellenfelét, akin az sem segített, hogy időközben 
  elkészült a <b>6502</b>. Pedig a 6502 igazi sikernek ígérkezett: szinte valamennyi jó 
  tulajdonságát megőrizte a 6501-nek, ám mégis épp eléggé különbözött tőle, hogy 
  érinthetetlen legyen, és 25 dolláros árával a bolondnak is megérte. Szerencsére 
  ekkor jelentkezett egy másik cég, az ekkoriban számológépeiről és 
  irodabútorairól híres Commodore, aki épp azon fáradozott, hogy termékeinek 
  valamennyi összetevőjét képes legyen maga előállítani, és ezért 800 ezer dollárt 
  megért neki, hogy a jövőben ne a Texas Instruments-től kelljen a chipeket 
  megvásárolnia, hanem a tulajdonába került MOS Technology házon belül szállítsa 
  neki. Így menekült meg a 6502 is, ami a következő esztendők egyik meghatározó 
  mikroprocesszorává vált az otthoni számítógépekben, köztük például a C64-ben 
  is... (Ironikus, hogy a Commodore egy évtizeddel később a Motorola egyik 
  legjelentősebb vásárlója lett az Amiga bekebelezése révén.)
</p>
<p class="bekezd">
  Végezetül néhány rövid adalék. 1974-ben jelent meg az RCA jóvoltából az 
  egyik első RISC chip, az <b>1802</b>, amely az akkoriban fantasztikusnak tartott 6.4 MHz-es órajelen futott, és videojátékoktól kezdve egészen a NASA űrszondákig 
  sokféle eszközben alkalmazták. 1975-ben néhány volt Intel mérnök megalakította a 
  Zilog-ot, ami az Intel-kompatibilis processzorok egyik legnépszerűbb gyártója 
  lett és maradt néhány esztendőig; első termékük a 8080-nal felülről 
  kompatibilis, 2.5 MHzes <b>Z80</b> volt. 1976-ban a Texas Instruments mutatta be az 
  első 16 bites megoldást, a <b>TMS9900</b>-at. Végül pedig érdemes szólni a Motorola
  <b>68000</b>-ről, ami 1979-ben jelent meg, és a nevét tranzisztorainak száma után 
  kapta: ez és utódai képezték rengeteg nagyszerű gép lelkét a nyolcvanas években (lásd pl. Macintosh és Amiga).
</p>
<p class="bekezd">
  Ami pedig az 1969-ben megalapított AMD-t illeti: a cég mindvégig jelent 
  volt a piacon, és sorra gyártotta Intel-kompatibilis megoldásait (erre egy 
  1976-ban megkötött szabadalmi keresztlicenc-megállapodás értelmében nyert 
  jogot), de a jelen cikk keretei között tárgyalt területre nem gyakorolt nagy 
  hatást. Ez alapvetően még a nyolcvanas évekre is igaznak bizonyult, és az első 
  nagyobb áttörést csak a kilencvenes évek elején sikerült elérni.
</p>
<h3>Adattárolás</h3>
<p class="bekezd">
  <img alt="floppy" src="/informatika/tortenelem/szszgep/floppy.jpg" class="bal" /> 
  Az adattárolás területén a legfontosabb szerepet az IBM töltötte be. A cég az 
  1967-ben megkezdett kutatások eredményeként 1971-ben mutatta be a 
  &quot;memórialemezt&quot; vagy közismertebb nevén a hajlékonylemezt, ami nem más, mint egy 
  8 inch (körülbelül húsz centiméter) átmérőjű műanyag lemez, vasoxiddal bevonva. 
  Kezdetben 100 KB adat tárolására volt képes. Egy esztendő múltával már 
  elérhetővé váltak az első 5,25 inches meghajtók és lemezek is, a kapacitás 
  azonban csak lassan érte el az 1,2 MB-ot, a 3,5 inches megoldásokra pedig a 
  nyolcvanas évek elejéig kellett várni.
</p>
<p class="bekezd">
  <img alt="vin" src="/informatika/tortenelem/szszgep/winchester.jpg" class="jobb" />
  Hasonlóképpen fontos a Winchester kódnéven fejlesztett, 3340 jelű merevlemez, 
  ami 1973-ban jelent meg, de utódai révén csak egy évtizeddel később kezdett 
  elterjedni a mindennapi használatban. A korábbiaknál kisebb és könnyebb 
  író/olvasó fej sokkal közelebb tudott menni a lemez felületéhez (egy 18 
  milliomod hüvelyk vékony levegőrétegen futott), és négyzethüvelyenként 1.7 
  millió bites adatsűrűséget tett lehetővé. (E megoldástól ered a merevlemez 
  szinonimájaként használt winchester szó.)
</p>
<p class="bekezd">
  Mindkét fejlesztés egyik kulcsfigurája egyébként Alan Shugart volt, aki 
  hamarosan otthagyta az IBM-et, és előbb egy részben hajlékonylemezekkel, illetve 
  meghajtókkal foglalkozó céget alapított, majd 1979-ben társával, Conner 
  Finis-szel együtt letette a Seagate Technologies alapjait, és a merevlemezekre specializálódott.
</p>
<h3>Szoftver</h3>
<p class="bekezd">
  A hardver önmagában még nem minden. Az átlagfelhasználó ugyanis semmit 
  sem tud vele kezdeni, ha nem képes valamelyest emberi nyelven utasításokat adni 
  neki, hiszen a számítógép alaphelyzetben legfeljebb csak nullákból és egyesekből 
  ért. Ezért két dologra mindenképp szükség volt: egy operációs rendszerre, 
  amellyel lehetővé válik az alapvető irányítás (alkalmazások indítása, 
  adathordozók tartalmának ismertetése) és egy programozási nyelvre, hogy 
  komolyabb feladatok is megfogalmazhatók legyenek.
</p>
<h3>A CP/M</h3>
<p class="bekezd">
  Valamilyen szintű operációs rendszer már a hatvanas években is volt a 
  legtöbb számítógépen, csakhogy ahány gép, annyiféle létezett. Ez érthető is, 
  hiszen nemhogy két egyforma, de szinte még két hasonló megoldás sem akadt: a 
  legtöbb cég vagy felhasználó a saját alkatrészeiből, a saját falai között 
  építkezett. Ennél fogva fel sem merült egy olyan univerzális megoldás gondolata, 
  mint amilyennek például a DOS-t megismerhettük, pedig sokak nem vették volna 
  rossz néven, ha egy szoftver nemcsak az egyik, hanem a másik gépen is képes 
  futni. 1973-ban, az Intelnél éppen tanácsadói szerepet betöltő Gary Kildall 
  azonban nem gondolt semmi ilyesmire, csupán azt a feladatot kapta a 
  munkaadójától, hogy fejlesszen ki egy programozási nyelvet az i8080-hoz <b>PL/M</b> 
  (<b>P</b>rogramming <b>L</b>anguage for <b>M</b>icrocomputers) néven. Mivel a 
  processzorból még nem volt sok, ráépülő gép pedig még kevésbé akadt, ezért úgy 
  tervezték, hogy majd a cégnél elhelyezett DEC PDP-10 miniszámítógépen futó 
  emulátor alatt fogja elvégezni a munkát. Kildall azonban inkább közvetlenül 
  akart dolgozni a CPU-val, mégpedig részben azért, mert így megspórolhatta a 
  munkahelyére vezető 50 mérföldes utat. Megkapta hát az Intel egyetlen 
  i8080-alapú számítógépét, az Intellec-8-at, amelyhez azonban semmilyen szoftver 
  vagy lemezes tárolóeszköz nem volt. Kildall ezért ingyen szerzett egy használt 
  hajlékonylemez-meghajtót a Shugart-tól, majd a barátja készített hozzá egy 
  vezérlőt, és a PDP-10-es emulátor alatt írt egy egyszerű operációs rendszert. Ez 
  utóbbiban pedig sok mindent átvett a DEC számítógépének TOPS-10-es operációs 
  rendszeréből, így például a 8 karakteres állományneveket is, 3 karakteres 
  kiterjesztésekkel. 1975 végére elkészült a <b>CP/M</b> (<b>C</b>ontrol <b>P</b>rogram/<b>M</b>onitor 
  vagy <b>C</b>ontrol <b>P</b>rogram for <b>M</b>icrocomputers - a rövidítés 
  pontos feloldásáról megoszlanak a vélemények), és megkezdődhetett volna a munka 
  a PL/M-en, ám az Intel már sem abban, sem a CP/M-ben nem volt érdekelt, hiszen a 
  mikroszámítógépek forradalmának hála oly mértékben megnövekedett a kereslet a 
  termékei iránt, hogy nem akart betörni a szoftverpiacra.
</p>
<p class="bekezd">
  Kildall-nak azonban épp az hozta meg a szerencséjét, hogy gomba módra 
  szaporodtak az otthoni használatra szánt számítógépek, és a sok új piaci 
  szereplőnek nem volt ideje arra, hogy saját operációs rendszert fejlesszen ki. 
  Így járt az IMSAI is, amikor megjelent a MITS első valamirevaló konkurenseként 
  az első i8080-alapú megoldásával, és felkeresték Kildall-t. Az egyetlen probléma 
  az volt, hogy a CP/M csak &quot;szabványos&quot;, IBM-kompatibilis hajlékonylemezekre lett 
  felkészítve, márpedig az IMSAI egy saját formátumot, egyedi meghajtót használt. 
  Kildall azonban gondolt egyet, és kiemelte a CP/M azon részeit egy önálló, <b>
  BIOS</b> (<b>B</b>asic <b>I</b>nput/<b>O</b>utput <b>S</b>ystem) elnevezésű 
  modulba, amelyek a lemezformátumra vonatkozó kódot tartalmazták. Ezáltal a 
  rendszer könnyen átvihetővé vált bármilyen új hardverre, mert nem kellett az 
  egészet újraírni, hanem elég volt a BIOS-t módosítani, ami csak az adott 
  számítógép egyéni vonásait hordozta. Így vált a CP/M az univerzális megoldássá, 
  mert bárki megvásárolhatta, és könnyedén hozzáidomíthatta a saját termékéhez, 
  ugyanakkor pedig a szoftverfejlesztők is mentesültek annak terhétől, hogy a 
  programjaikat maguk tegyék kompatibilissé minden egyes megoldással, mert a CP/M 
  minden i8080-alapú számítógépen éppen ugyanúgy működött. Kildall ezért 
  megalapította Intergalactic Digital Research nevű cégét, amiből utóbb elhagyta a 
  kissé komolytalan &quot;intergalaktikus&quot; jelzőt, és a CP/M megindult a hódító útján.
</p>
<p class="bekezd">
  A CP/M a 2.2-es verziójával érte el a karrierje csúcsát, amely 
  legfeljebb 8, egyenként maximum 8 MB kapacitású merevlemezt is tudott kezelni. 
  Kildall nemcsak a megfelelő helyen és a megfelelő időben volt, de egy igazán 
  erőteljes terméket alkotott, ami ugyanakkor meglepően kis helyen elfért. 1978-ra 
  már szinte minden i8080 vagy Z80 alapú mikroszámítógépen CP/M futott, és úgy tűnt, hogy semmi sem állhatja útját.
</p>
<h3>A BASIC és a Microsoft megszületése</h3>
<p class="bekezd">
  A programozási nyelvek tekintetében már nagyobb volt a kínálat. Az 
  1964-ben megszületett, azóta köztulajdonban lévő BASIC mellett Niklaus Wirth 
  1971-ben kifejlesztette a Pascal-t, Brian Kernighan és Dennis Ritchie pedig 
  három évvel később a C-t. E két utóbbi azonban már bonyolultnak bizonyult a 
  felhasználók többségének, akik még magával a számítástechnikával is éppen csak 
  ismerkedtek, ezért a BASIC maradt a legnépszerűbb, és hamarosan szinte 
  egyeduralkodóvá vált két fiatal jóvoltából...
</p>
<p class="bekezd">
  1968-ban a Seattle-i magángimnázium, a Lakeside School (&quot;Tóparti 
  Iskola&quot;) néhány tanulójának szülei összefogtak, hogy a matematika szakra járó 
  gyermekeiket a gyorsan fejlődő számítógép-technológia közelébe juttassák, és 
  3000 dollárért vásároltak számítógépidőt. Bármily furcsán hangzik is, a BASIC (Beginners' 
  All-purpose Symboic Instruction Code) programozási nyelv atyjai, John Kemeny és 
  Thomas Kurtz jóvoltából ez akkortájt már bevett gyakorlat volt: az iskola 
  telepített egy régi telexgépet, amelyet rákötöttek a telefonvonalra, és így a 
  &quot;kivételezettek&quot; hozzáférhettek egy DEC miniszámítógéphez, ami a település 
  belvárosában székelő General Electric tulajdonában állt. Egy meghatározott 
  időpontban aztán felhívták ezt a gépet, és fizettek a használatáért.
</p>
<p class="bekezd">
  Két diák érdeklődését rendkívüli módon felkeltette a lehetőség, hogy 
  tárcsázhatnak egy mérföldekkel odébb lévő számítógépet, parancsokat adhatnak 
  neki, és az azonnal küldi is vissza a választ, mégpedig a saját szobájukba. Bill 
  Gates és a nála két évvel idősebb Paul Allen hamar elsajátították a programozás 
  fortélyait BASIC nyelven, valamint igyekeztek minél többet megtudni magáról a 
  számítógépről is. Ennek köszönhetően hamar felélték a 3000 dolláros keretet, ám 
  ekkor segítségükre sietett egy cég, amely ingyenes számítógépidőt kínált a két 
  fiatalnak, cserébe azért, hogy tesztelték a DEC PDP-10-re írt szoftvereit, és 
  jelentették a hibákat, amiket aztán a saját programozói kijavítottak. Gates és 
  Allen számára tökéletesen megfelelt ez az alku, főképp azért, mert sok érdekes 
  emberrel ismerkedtek meg, így például Gary Kildall-al is, aki később még 
  akarva-akaratlanul is fontos szerepet játszott az életükben.
</p>
<p class="bekezd">
  A cég 1970-ben sajnos csődbement, ám ekkor már kellőképp ismert volt a két fiatal neve ahhoz, hogy találjanak
  maguknak más támogatót, és ennek során megannyi programozási nyelvet és operációs rendszert ismertek meg.
</p>
<p class="bekezd">
  1971-ben saját vállalkozást alapítottak Traf-O-Data néven, amelynek 
  keretei közt forgalomelemzéssel foglalkoztak. Mai szemmel nézve igen primitív 
  módszerrel dolgoztak: egy gumicsövet feszítettek ki az útra, és valahányszor 
  átment rajta egy autó, a tömlő végén található dobozban egy eszköz lyukat ütött 
  egy papírszalagon. Ezeket a szalagokat aztán az e célra felbérelt tanulók 
  számítógépes lyukkártyákra írták át, amelyeket egy nagy számítógépbe töltöttek 
  be, és így készítettek jelentéseket a forgalomról. Amikor azonban Allen meglátta 
  az i8008 hirdetését, felmerült benne egy olyan eszköz ötlete, amely egymaga 
  elvégzi az átfordítást, eliminálva a kézi munka szükségét. Megvásárolták hát az 
  új processzor egyik első példányát, és megépítették a gépet, amelyet több 
  városban is értékesítették. A mérsékelt siker hatására azonban arra a 
  felismerésre jutottak, hogy inkább a szoftveriparban van jövőjük, mint a hardveriparban.
</p>
<p class="bekezd">
  Az új területen igen göröngyös úton indultak el. Amikor meglátták az 
  első kereskedelmileg sikeres mikroszámítógép, az Altair hirdetését (lásd alább), 
  úgy ajánlották fel a gyártónak az i8080-kompatibilis BASIC-et, hogy valójában 
  nem rendelkeztek azzal, ám ezt nem árulták el. Szerencséjükre a BASIC 
  tárolásához szükséges memóriakártyák beszerzése miatt egy hónap &quot;haladékot&quot; 
  kaptak az Altair megalkotójától, de így is maradt egy probléma: a két fiatal nem 
  rendelkezett sem i8080-nal, sem Altair mintapéldánnyal. Így aztán a Gates által 
  hallgatott Harvard egyetem egyik DEC számítógépén készítettek egy i8080 
  szimulátort, amely nem vett sok időt igénybe, hiszen korábban hasonlóképp 
  hidalták át a problémát, amikor a Traf-O-Data leendő számítógépéhez készítettek 
  programokat. A BASIC-kel sem volt sok dolguk: mivel a programozási nyelv 
  köztulajdonban volt, a különböző közkézen forgó verziókból &quot;összeválogatták&quot; a 
  saját változatukat. Ez azonban önmagában még nem volt garancia a sikerre, hiszen 
  még csak egy igazi i8080-at sem látott a BASIC, és így mindannyian szkeptikusak 
  voltak az első tesztüzem alkalmával. A legkevésbé azonban Ed Roberts bízott a 
  sikerben, akinek túl sokan ígértek már BASIC-et. A MITS-nél betöltötték hát a 
  kódot tartalmazó papírszalagot a telexgépbe, az Altair előlapján beprogramozták 
  az indítást, majd megnyomták a Start gombot. A szalag keresztülment, és mindenki 
  óriási meglepetésére (beleértve Allen-t is) a telexgép kiírta a következő 
  szöveget: &quot;MEMORY SIZE?&quot; és ezután a gép jól válaszolt a PRINT 2+2 utasításra. A megállapodás megköttetett.
</p>
<p class="bekezd">
  Gates és Allen hozzájárult, hogy a BASIC-et mellékeljék minden Altair 
  készletben, és fenntartották a jogot, hogy maguk is terjeszthessék. 1975-ben 
  aztán megalapították a Micro-Soft-ot (arra utalva, hogy mikroszámítógépekhez 
  készítenek szoftvereket), amelynek a nevéből utóbb elhagyták a kötőjelet. 
  1976-ban pedig éppen Gates jóvoltából látott napvilágot az első tiltakozás a 
  szoftverkalózkodás ellen: a Microsoft alapítója ugyanis nyílt levélben kérte a 
  felhasználókat, hogy ne másolják a BASIC-et, hanem fizessenek érte, mert így 
  nemcsak biztos, hogy hozzájutnak a legfrissebb verziókhoz is, de ösztönzik a 
  fejlesztést is. Sokakat azonban ez nem hatott meg, ugyanis nem tudták 
  megbocsátani Gates-nek és Allen-nek, hogy egy köztulajdonba bocsátott (public 
  domain) programozási nyelv egyfajta &quot;kisajátításából&quot; próbálnak meggazdagodni...
</p>
<p class="bekezd">
  <img alt="scard" src="/informatika/tortenelem/szszgep/softcard.jpg" class="bal" /> 
  Mindezek ellenére a Microsoft a hetvenes évek hátralevő részében, illetve még a 
  nyolcvanas évek elején is jobbára a BASIC-ből élt, noha ezzel párhuzamosan 
  néhány egyéb vállalkozással is megpróbálkoztak. Ezek egyike volt az igen sikeres 
  SoftCard, ami az Apple II-t tette képessé a CP/M operációs rendszer alá írt 
  programok futtatására (többek között egy extra Z80 processzorral): 1977 és 1982 
  között több mint 100 ezer darab kelt el belőle.
</p>
<h3>Az alkalmazás</h3>
<p class="bekezd">
  Hiányzott azonban még valami. Az operációs rendszerek kezelhetővé 
  tették a mikroszámítógépeket, és a programozási nyelvek módot adtak komolyabb 
  kihívásokra is, de nem volt egy olyan alkalmazás sem, ami vonzóvá tette volna a 
  PC-ket az üzleti szféra számára is. Hamarosan azonban ez is megérkezett. 
  1979-ben Dan Bricklin fejében egy olyan program ötlete fogalmazódott meg, 
  amellyel az otthonában bárki dolgozhat számokkal, üzleti modelleket építhet fel, 
  költségvetéseket és előrejelzéseket készíthet. Mindezt egy hagyományos munkalap 
  formájában, sorokkal és oszlopokkal, azzal az egy különbséggel, hogy minden 
  varázslatosan összekapcsolódik, és ha valaki egy sorban egy értéket 
  megváltoztat, akkor minden ezáltal érintett egyéb érték automatikusan 
  újraszámítódik és a változás megjelenítődik. Akárcsak egy számológép - így kapta a program a VisiCalc nevet.
</p>
<p class="bekezd">
  Bármilyen furcsának hangzik is, ekkoriban még a legnagyobb cégeknél is 
  papíron, kézzel végezték ezeket a munkákat, hiába tornyosultak a háttérben több 
  millió dolláros nagygépek. Ezúton a jelentések elkészítése azonban sokszor 
  hetekbe, hónapokba telt. Ám ekkor megjelent az először Apple II-re megírt 
  VisiCalc. A segítségével órákra lehetett redukálni a hagyományosan többhetes 
  munkákat. És mindenki akart egyet. A mikroszámítógépek az új alkalmazásnak 
  köszönhetően ezerszámra költöztek be a legnagyobb cégektől kezdve a 
  kisvállalkozásokig mindenki asztalára: sok vásárló a boltokban kifejezetten &quot;VisiCalc 
  rendszert&quot; kért, mintha ez egyetlen önálló termék lenne. Tipikusan a farok 
  csóválta a kutyát: a néhányszáz dolláros szoftver adta el a több ezer dolláros hardvert...
</p>
<h3>Felhasználóbarátság</h3>
<p class="bekezd">
  Napjainkban természetesnek vesszük, hogy billentyűzettel és egérrel 
  visszük be az utasításokat egy egyszerűen kiismerhető grafikus felhasználói 
  felületen, és talán nincs messze az az idő, amikor a hangunkkal irányítjuk a 
  számítógépet, ám a személyi számítógépek hajnalán ez korántsem volt ennyire 
  természetes. Olyannyira nem, hogy sokáig még a billentyűzet is extra kiegészítő 
  volt csupán, és megjelenítő sem volt, hanem kapcsolók állítgatásával kellett 
  kiadni a parancsot, majd az eredményeket a válasznak megfelelő sorrendben 
  felvillanó fényekről olvashattuk le. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a 
  felsoroltak szüksége egyáltalán nem is fogalmazódott meg.
</p>
<div class="keretes">
  <h3>Előzmények.</h3>
  <p class="bekezd">
    1968-ban Douglas C. Engelbart, a Stanford-i Kutatóintézet 
    munkatársa azzal hívta fel magára a figyelmet, hogy egy olyan rendszert 
    mutatott be a San Fransisco-i Civic Center-ben a Joint Computer Conference 
    alkalmával, amely akkoriban kifejezetten utópikusnak hatott, hiszen számos 
    képessége csak évekkel vagy évtizedekkel később vált elterjedté. Ilyen 
    volt a billentyűzet és az egér (ez utóbbit 1963-ban szabadalmaztatta) vagy 
    a majdani grafikus felületű operációs rendszerekhez hasonlóan ablakokban 
    futtatott alkalmazások, továbbá a hypertext rendszer használata is, de ő 
    mutatta meg, milyen egy modern szövegszerkesztő, hogyan működik az e-mail 
    vagy miként lehet együtt dolgozni a földrajzilag máshol elhelyezkedő kollégákkal.
  </p>
</div>
<p>
  <img alt="alto" src="/informatika/tortenelem/szszgep/alto.jpg" class="bal" /> 
  A Xerox éppen a hetvenes évek elején nyitotta meg új kutatóintézetének a kapuit, 
  amely a <b>PARC</b> (<b>P</b>alo <b>A</b>lto <b>R</b>esearch <b>C</b>enter) 
  nevet kapta földrajzi helye és rendeltetési célja után. Itt készült el 1973-ban 
  az <b>Alto</b> elnevezésű számítógép, amit részint a kutatások megkönnyítésére, 
  részint pedig új technológiák élesben való kipróbálására fejlesztettek ki. 
  Douglas C. Engelbart valamennyi elképzelését átültették a gyakorlatba, és azt 
  megtoldották még néhánnyal, így a billentyűzet és az egér mellett a grafikus 
  felhasználói felület is megjelent az ablakokkal, valamint a Bob Metcalf által 
  frissen kifejlesztett Ethernet is működésbe lépett. Egy évvel később pedig 
  elkészült a géphez a Bravo, a világ első személyi számítógépekhez készült 
  WYSIWYG (What You See Is What You Get) programja. Egyszóval az Alto 
  tulajdonképpen mindazt tudta, ami a kilencvenes években már általánossá vált, 
  csakhogy ezért akkoriban még sokkal komolyabb árat kellett fizetni: egyetlen 
  számítógép több tízezer dollárba került, így szó sem lehetett bárminemű 
  kereskedelmi sikerről. Ennek folytán a kevesebb mint kétezer előállított példány 
  nagy részét később oktatási, illetve jótékonysági célokra ajándékozták el, de az 
  Alto szerepe nem korlátozódott annyira, hogy őt nyilváníthatjuk az első 
  felhasználóbarát PC-nek. Néhány esztendővel később ugyanis &quot;ő&quot; ihlette meg az 
  Apple vezetőit a Lisa, illetve a Macintosh elkészítésére... (1981-ben jelent meg 
  a Star, amelyet a készítői egy kereskedelmileg életképes Alto-verziónak szántak, 
  ám a még mindig magas ára miatt nem aratott sikert.)
</p>
<h2>Az első mikroszámítógépek</h2>
<p class="bekezd">
  Az Intel első 8 bites mikroprocesszorainak megjelenését követően sok 
  felhasználó próbált megépíteni egy saját számítógépet, ám ezen kísérletek közül 
  csupán néhány látott napvilágot különböző szakmai folyóiratokban, mégpedig 
  összeszerelési útmutatók formájában. Így a &quot;forradalom&quot; ideje még 
  nem érkezett el. Elvétve akadtak ugyan komolyabb próbálkozások is, így például 
  az 1973-as francia <b>Micral</b>, amelynek az érdekessége, hogy nem készlet 
  formájában kínálták, hanem összeszerelt állapotban, de az Egyesült Államokban 
  nem tett szert nagy népszerűségre. A legnagyobb hatást ugyanis természetesen egy 
  amerikai termék váltotta ki a tengerentúlon, mégpedig két évvel később, 1975 elején.
</p>
<p class="bekezd">
  (A &quot;mikroszámítógép&quot; fogalma csak az évtized második felében terjedt el, és hagyományosan azokra a
  megoldásokra vonatkozott, amelyek mikroprocesszorra épültek. Ezért sokan úgy tartják, hogy a kifejezés először a
  Micral-lal összefüggésben jelent meg nyomtatásban.)
</p>
<h3>Az Altair</h3>
<p>
  <img alt="pe0" src="/informatika/tortenelem/szszgep/pe0175.jpg" class="jobb" />
  A Popular Electronics nevű magazin 1975. januári számának címlapján egy számítógép volt látható, és egy kapcsolódó
  címlapsztori a következő beharangozóval: &quot;Áttörés! A világ első miniszámítógép-készlete, amely felveszi a
  versenyt a kereskedelmi modellekkel - az Altair 8800&quot;...
</p>
<p class="bekezd">
  Az elektronikus eszközök, így többek között számológépek árusításával 
  foglalkozó, 1968-ban megalapított <b>MITS</b> (<b>M</b>icro <b>I</b>nstrumentation
  <b>T</b>elemetry <b>S</b>ystems) 1974-re igen tetemes, 300 ezer dolláros 
  adósságot halmozott fel, és nem sok remény látszott arra, hogy kiutat 
  találjanak. Ekkor jött azonban a mentőötlet: készítsenek egy készlet (azaz a 
  mellékelt utasítás alapján házilag összeszerelendő) formában árusított 
  miniszámítógépet, ami elsősorban a hobbifelhasználókat célozza meg. Csodával 
  határos módon sikerült ehhez még 65 ezer dollár bankkölcsönt felvenni.
</p>
<p class="bekezd">
  A cég vezetője, Ed Roberts számára természetesen nyilvánvaló volt, hogy 
  rendkívül figyelemreméltó ár-teljesítmény viszonyt kínáló megoldással kell 
  előrukkolnia, ha sikert akar aratni. A fő problémát a központi processzor 
  jelentette, ám szerencséjére az Intel beleegyezett, hogy külsőleg szépséghibás 
  i8080 példányok darabjáért mindössze 75 dollárt kérjen a normális 360 dollár 
  helyett, és ennek köszönhetően Roberts a kész gépet készlet formájában 395, 
  összeszerelve 495 dollárért kínálhatta.
</p>
<p class="bekezd">
  Ezek után már csak egy névre volt szükség. Ezt Les Solomon, a Popular Electronics főszerkesztője szállította, aki
  megkérdezte 12 éves lánya véleményét, és ő az Altair-t javasolta - ez egy csillag neve volt, ahová a Star
  Trek szereplői tartottak az aznap este vetített epizódban. Solomon ezután már kíváncsi volt arra, hogy minek hívja
  az Enterprise legénysége az űrhajó számítógépét, ám amikor megkapta a kiábrándító választ, hogy
  &quot;kompjúter&quot;, úgy döntött, marad az Altair-nél.
</p>
<p class="bekezd">
  <img alt="altair" src="/informatika/tortenelem/szszgep/altair8800.jpg" class="jobb" />
  Roberts úgy számította, hogy épp elegendő példányt, azaz egy év alatt 
  körülbelül 200 darabot tud majd eladni új gépéből, ami éppen elég arra, hogy 
  egyben tartsa a cégét, miközben más jövedelemforrás után néz. Csakhogy - amint a 
  történelemben erre már oly sok példát láthattunk - fogalma sem volt arról, hogy 
  &quot;találmánya&quot; milyen hatással lesz a világra és a jövőre. Amint megjelent a 
  Popular Electronics ominózus száma (amelynek a címlapján egyébként csak egy 
  makett volt látható, mivel az első mintapéldány és a róla készült fotó elveszett 
  a szerkesztőségbe vezető úton, a postavonaton), a telefon csörögni kezdett, és 
  már az első nap eladásra került az eredetileg egy év alatt remélt példányszám. 
  Az emberek vakon küldték a kitöltött csekkeket abban a reményben, hogy egy nap 
  majd csönget a postás a megrendelt készlettel. Sőt, mi több: egyes fanatikusok 
  autóba pattantak és a MITS székhelyére utaztak, ahol egy parkolóban táboroztak 
  le, várva, hogy kézhez kapják a gépet, amint lehet.</p>
<p class="bekezd">
  A MITS készpénz-készlete rövid időn belül az egekbe szökkent, a 
  legtöbben pedig alig tértek magukhoz a meglepetésből, hogy mennyi ember vágyik 
  egy saját számítógépre - ami ráadásul kezdetben szinte semmire sem volt jó. A 
  probléma ott kezdődött, hogy az összeszereléséhez gyakorlatilag 
  elektrotechnikusi képzettség kellett, és ha több napos munka árán sikerült is a 
  művelet, az eredmény egy olyan eszköz volt, amelynek nem volt se billentyűzete, 
  se kijelzője, se adattárolója, csak 256 byte méretű RAM-ja, és egyedül gép 
  kódban, azaz nullákkal és egyesekkel lehetett programozni, mégpedig a gép elején 
  található kapcsolók állítgatásával, és a válaszoknak megfelelő rendben 
  felvillanó fényekből történő eredményleolvasással. És mégis: igazi számítógép 
  volt, ami ráadásul bárki számára elérhető - ez pedig a legtöbb vásárló 
  szempontjából elegendőnek bizonyult.
</p>
<p class="bekezd">
  Sajnos azonban a MITS nem volt túlságosan hosszú életű. Hiába készült 
  el hozzá a BASIC (amire Roberts eleinte nem is gondolt, hiszen az alapgépen 
  semmi haszna nem lett volna, de tudta, hogy hosszabb távon szükség lehet rá), 
  hiába népszerűsítették országos túrákon és rendezvényeken, hiába próbálta 
  Roberts a termékeit árusító boltokból kitiltani a konkurenciát, hiába terveztek 
  hozzá egy sor kiegészítőt (memóriabővítés, telexgép csatlakoztatási lehetőség, 
  adattárolás papírszalagon, kazettákon vagy hajlékonylemezeken) és hiába 
  készültek újabb modellek (például a 6800-alapú Altair 680b) - mindez nem volt 
  elég. Hamarosan felbukkantak a vetélytársak, akik már alaphelyzetben nagyobb 
  tudású, ugyanakkor igen kedvező árú gépeket tudtak felmutatni (ilyen volt az 
  IMSAI 8080, amelyhez alapfelszerelés volt a billentyűzet, a monitor és a 
  hajlékonylemez-meghajtó), Roberts pedig - sokak találó megfogalmazása szerint - 
  jobban értett egy új piac megnyitásához, mint ahhoz, hogy életben maradjon 
  benne. Pedig látszólag mindent megtett: 1977-ben eladta a cégét egy Pertec nevű 
  vállalatnak, ahol jól felszerelt laboratóriumhoz és fejlett technikai 
  eszközökhöz jutott, ám ekkor a Microsoft közbeszólt. Gates és Allen ugyanis 
  perbe fogta a Pertec-et, mondván, ő már nem jogosult gyakorolni a MITS korábbi 
  BASIC feletti jogait - és nyertek. Roberts-nek ezután elege lett az egészből, és 
  egy békésebb foglalkozást választott, a tanítást; a Pertec pedig 1978-ban le is 
  állította az Altair modellek előállítását.
</p>
<p class="bekezd">
  Egyvalami vitathatatlan: az Altair nem a nagyszerűségével vonult be a 
  történelembe. Lényegében kedvező ára és nagyszerű publicitása vitte sikerre (Roberts-et 
  baráti szálak fűzték Solomon-hoz, és korábban maga is írt néhány cikket a 
  Popular Electronics hasábjain). Ám egyvalamit nem lehet tőle eltagadni: 
  rendkívüli ösztönző hatással volt a piac fejlődésére, illetve egyáltalán: a 
  megszületésére. Sok szoftver-és hardverfejlesztő az ő hatására kezdett el 
  dolgozni. Az eredmény pedig magáért beszél.
</p>
<h3>Az Apple</h3>
<p class="bekezd">
  Ha az Altair-t egyfajta katalizátornak fogjuk fel, akkor a megihletett 
  emberek között elsőként Steve Wozniak-ot, a HP álmodozó tervezőjét, és Steve 
  Jobs-ot, a néhány évvel idősebb, vállalkozó szellemű Atari-alkalmazottat kell 
  megemlítenünk. Mindketten tagjai voltak az 1975-ben alakult Homebrew Computer 
  Club-nak, amelynek valamennyi tagját megérintette az Altair híre, habár nem 
  sokkal később rossz fény is vetült rájuk: egyikük ugyanis megszerezte a BASIC 
  első verziójának papírszalag-másolatát, és ingyen osztogatta mindenkinek, aki 
  kérte. Természetesen azonban a klub nem erről lett híres. Emlékezetesebb 
  eseménynek bizonyult, hogy Wozniak itt mutatta be először az Altair hatására 
  megépített számítógépét, amivel leginkább Jobs-ot nyűgözte le. Innen egyenes út 
  vezetett ahhoz, hogy 1976. április elsején megalapították Apple nevű cégüket, és 
  első terméküket is így nevezték el.
</p>
<p class="bekezd">
  Az <b>Apple</b> (későbbi nevén Apple I) mindössze egyetlen funérlemezre 
  erősített áramköri lapból épült fel, de tartalmazott minden szükséges 
  összetevőt: a költségek csökkentése végett 1 Mhz-es MOS 6502 processzor került 
  bele, 4 KB rendszermemóriát, valamint 1 KB video-memóriát adtak hozzá, és egy RF 
  kimenetnek köszönhetően bármilyen televíziókészülékre csatlakoztatni lehetett. 
  Egy helyi boltos azonnal lecsapott a gépre, ám egyetlen kikötése volt: 
  összeszerelt modelleket akart, azaz nem az akkortájt divatos készletformában 
  kívánta árusítani az Apple-t. A végleges példányok darabjaiért 666 dollárt és 66 
  centet kellett fizetni (billentyűzet és ház nélkül). Körülbelül 200 kelt el 
  belőlük összesen. Ez a mennyiség természetesen nem sok, de ne feledjük el, hogy 
  az egy évvel később megjelenő, óriási sikert arató Apple II elődjéről 
  beszélünk... (A két Steve időközben egyébként javaslatot tett a munkahelyeiken, 
  azaz a HP-nél és az Atari-nál, hogy a cégek készítsenek személyi számítógépeket, 
  de visszautasították őket.)
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="applei" src="/informatika/tortenelem/szszgep/applei.jpg" />
    </td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  Az <b>Apple II</b>-t 1977 áprilisában mutatták be. Az első szembetűnő 
  változást az akkoriban ritkaságnak számító, műanyag ház jelentette, amely 
  integrálta a teljes méretű gombokból álló billentyűzetet, és formájában egy 
  írógépre emlékeztetett. Az alkotók azonban belül eszközölték a sokkal 
  lényegesebb újításokat, amelyek között úttörő képességként jelent meg a színes 
  grafika: 280x192 pixeles felbontásnál 6, 40x48 pixeles üzemmódban pedig 16 szín 
  volt elérhető. (A Commodore gépei még évekig fekete-fehérek maradtak.) Ennél 
  talán még fontosabbnak bizonyult a nyolc bővítő hely, amely rendkívüli módon 
  leegyszerűsítette a felhasználó számára a fejlesztést, akár az Apple-től eltérő 
  cégek kiegészítői által is. (Ezt legközelebb csak az IBM PC valósította meg, 
  négy esztendővel később.) Emellett 12 KB-ra növekedett a ROM mérete (benne az 
  úgynevezett Integer BASIC), a gép beépített csipogót kapott, és az alapcsomagban 
  két játékvezérlőt, valamint egy demókazettát is mellékeltek hozzá, hogy az 
  egészért &quot;cakompakk&quot; 1298 dollárt kérjenek. A habot a tortán a könnyen kezelhető 
  és olcsó Apple Disk II hajlékonylemez-meghajtó, majd a már említett VisiCalc jelentette...
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="appleii" src="/informatika/tortenelem/szszgep/appleii.jpg" />
    </td>
  </tr>
</table>
<h3>És a többiek...</h3>
<p class="bekezd">
  Nem szabad elfeledni, hogy nem az Apple volt a hetvenes évek második 
  felének egyetlen fontos szereplője. A MOS Technology bekebelezése révén a 
  Commodore &quot;birtokába&quot; jutott Chuck Peddle is, aki a 6502-re alapozva egy asztali 
  mikroszámítógép terveit dédelgette. Az új tulajdonos csak vonakodva állt rá a 
  dologra, mert nem kívánt felesleges kockázatot vállalni, ám az aggodalom 
  feleslegesnek bizonyult: az 1976-ban piacra került <b>PET</b> (<b>P</b>ersonal
  <b>E</b>lectronic <b>T</b>ransactor) óriási sikert aratott, hiszen 795 dolláros 
  áráért cserébe a nagy tudású 6502 mellett 8 KB RAM-ot, 14 KB ROM-ot, 
  billentyűzetet és monokróm kijelzőt, valamint kazettás meghajtót is 
  tartalmazott. Ez azonban még nem röpítette a csúcsra a Commodore-t, mivel a PET 
  igen &quot;bugos&quot; volt, és ezzel egyidejűleg a Tandy (illetve annak érintett 
  részlege, a Radio Shack) a megbízhatóbb és kiterjedtebb szervízhálózattal 
  rendelkező, 600 dolláros <b>TRS-80</b>-nal (gúnynevén Trash-80) maga mellé 
  állította a vásárlókat: egy hónap alatt tízezer példányt adtak belőle, holott 
  eredetileg azzal számoltak, hogy egy év alatt mindössze háromezer talál majd 
  gazdára... (A TRS-80 paraméterei: Zilog Z80 CPU, 4 KB RAM, 4 KB ROM, 
  billentyűzet, monokróm kijelző, kazettás meghajtó.)
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="pet2" src="/informatika/tortenelem/szszgep/pet_2.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      Egy Commodore PET példány
    </td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  A mikroszámítógépek piacán a hetvenes években tehát ez a három cég volt 
  a legmeghatározóbb: az Apple, a Tandy és a Commodore. Mellettük voltak még egyéb 
  próbálkozások is (például a Texas Instruments a saját 16 bites 9940-es 
  processzorára építve megjelentette az 1500 dolláros <b>TI 99/4</b>-et, valamint 
  az Atari is jelentkezett néhány megoldással), ám kétségtelenül az említett trió 
  játszotta a legfontosabb szerepet.
</p>
<div class="keretes">
  <h3>Szó-beszéd</h3>
  <p class="bekezd">
    Sok kifejezés van a köznyelvben, aminek a forrását nem ismerjük, noha kifejezetten érdekes. A digitális töve
    például az angol digit, azaz számjegy szó, ami pedig a latin digitus-ból ered, utalva arra, hogy az ősemberek még
    az ujjaikkal számoltak. A kalkulátor ugyancsak latin forrásból táplálkozik: a calculus jelentése kövecske,
    története pedig az, hogy a Kr. e. 3000 körül feltalált abakusz (számolótábla) ősi formájában vágatokba helyezett
    kődarabokkal segítette a számítások elvégzését. De a legtalányosabb talán a bug: ezt ma a hardverben és a
    szoftverben előforduló hibákra egyaránt használjuk, de a legenda szerint azért, mert a tranzisztor feltalálása
    előtti számítógépeket felépítő elektroncsövekben az életnagyságú poloska jelentette a legnagyobb problémát...
    [<span class="fordito">Ez valószínűleg tévedés, a csövekbe egy bogár nem valószínű, hogy be tudna mászni, inkább a 
    relékről lehet szó, mint a kép melletti felirat is tanúsítja - A szerk.</span>]
  </p>
</div>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="bug" src="/informatika/tortenelem/szszgep/firstbug.gif" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      Az első gondot okozó poloska, azaz bug feljegyzése
    </td>
  </tr>
</table>
<h3>Konklúzió</h3>
<p class="bekezd">
  Az igazi játék még el sem kezdődött. A hetvenes évek csupán az 
  előfutára a számítástechnika talán legizgalmasabb évtizedének. Igaz ugyan, hogy 
  a fentebb tárgyalt időszak jelentősége vitathatatlan abból a szempontból, hogy a 
  személyi számítógépek forradalmát és elterjedését megalapozó technológiák és 
  termékek ekkor láttak napvilágot, ám az ezt követő tíz esztendő produkálta a 
  leglátványosabb és legérdekesebb fejlődést.
</p>
<h2>Az 1980-as évek</h2>
<p class="bekezd">
  A hetvenes években megtörtént a nagy áttörés: megjelent a 
  mikroprocesszor, elterjedtek a mikroszámítógépek, és ezzel egy új iparág 
  született. A játékra termett megoldások azonban még várattak magukra, és sehol 
  sem volt az IBM, márpedig neki köszönhető a &quot;PC&quot; fogalmának egyfajta szabvánnyá 
  válása. A hordozható termékek sem jellemzőek még, és hiába jelent meg az Alto, 
  egyelőre se híre, se hamva a kilencvenes évek végén már természetesnek vett 
  felhasználóbarátságnak. Mindez ugyanis a 
  nyolcvanas években jelent meg. Mielőtt azonban továbblépnénk, szeretnénk 
  megjegyezni, hogy az IBM személyi számítógépeivel az alábbiakban nem fogunk 
  részletesen foglalkozni, hiszen ezt a PC megszületésének huszadik évfordulója 
  alkalmából már megtettük egy önálló cikkben.
</p>
<h3 title="Idézet">&quot;Az Atari ígéri, hogy a '80-as évek legnépszerűbb személyi 
számítógépe lesz!&quot;<br />(Atari-hirdetés, 1980)</h3>
<h3>Kis pénzért nagy tudás</h3>
<p class="bekezd">
  Habár a Kék Óriás színre lépése fontos szerepet játszott abban, hogy a 
  személyi számítógépeket ma olyannak ismerjük, amilyennek, volt vele egy igen 
  komoly probléma: sokba került. A legolcsóbb modellért is 1500 dollárt kellett 
  fizetni, és a felhasználó ezért kevés memóriát, fekete-fehér kijelzőt és 
  hangforrásként egy csipogót kapott. Ilyen jellemzőkkel pedig nemigen lehetett 
  meghódítani az otthonokat. Maradt hát egy jelentős piaci rés, amit két cég 
  próbált meg betömni, ám ezek akkora sikerrel, hogy többek között így született 
  meg a történelem legsikeresebb és legkelendőbb számítógépe is.
</p>
<h3>Sinclair</h3>
<p class="bekezd">
  Sir Clive Sinclair életében sok mindennel megpróbálkozott: még 
  elektromos autót is tervezett. A hetvenes évek végén azonban a legjobban annak a 
  gondolata foglalkoztatta, hogy piacra dobjon egy olyan terméket, ami potom áron 
  juttatja a legalacsonyabb néprétegeket is a dinamikusan fejlődő számítástechnika 
  közelébe. Így született meg a <b>ZX-80</b>, ami 1980 feburárjában jelent meg 
  Angliában, és sajátos felépítésével úttörő megoldásnak bizonyult: Sinclair 
  ugyanis megpróbálta mindenből a legolcsóbbat, illetve a legkevesebbet 
  összeválogatni úgy, hogy a végeredmény mégis egy működőképes, használható termék 
  legyen. Így került a gépre hártyabillentyűzet, alá pedig mindössze egy 1 KB RAM, 
  4 KB ROM (benne az operációs rendszerrel, a szerkesztővel és a BASIC 
  értelmezővel), valamint egy 1 MHz-es Zilog Z80A processzor. 32x22 soros 
  karakteres és 64x44 pixeles grafikus üzemmódot ismert, de nem volt se színe, se 
  hangja. Mindezért azonban nem is kellett sokat fizetni (készlet formájában 
  79.95, összeszerelve 99.95 angol fontba került), arra pedig bőven elegendő volt, 
  hogy a vásárló megismerkedjen a legalapvetőbb tudnivalókkal. Ennek köszönhetően 
  egyetlen esztendő alatt mintegy hetvenezer példány kelt el a ZX-80-ból, és 
  sikeres pályafutását akkor is csak az utód tudta megtörni.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 50%">
      <img alt="zx1" src="/informatika/tortenelem/szszgep/zx80.jpg" />
    </td>
    <td style="width: 50%">
      <img alt="zx2" src="/informatika/tortenelem/szszgep/zx81.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td>
      A Sinclair ZX-80
    </td>
    <td>
      A Sinclair ZX-81
    </td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  Az 1981-es ZX-81 ugyan még mindig fekete-fehér volt, és továbbra sem 
  lehetett hangokat kicsikarni belőle, ám előállítási költségei jelentősen 
  lecsökkentek (21 helyett mindössze 4 chipből állt), így készlet formájában már 
  csak 50, összeszerelve pedig 70 angol fontba került. Ezzel egyidejűleg 
  ugyanakkor javultak is a képességek: a központi processzor frekvenciája 3,25 
  MHz-re emelkedett, a ROM mérete 8 KB-ra duplázódott, és új funkciókkal bővült a 
  gép, valamint a külső is megváltozott egy kicsit, beleértve az immár nem 
  tükröződő billentyűzetet is. Mindennek köszönhetően a ZX-81 a kispénzű 
  felhasználók álomgépe lett, és rengeteg kiegészítő készült hozzá, így például 
  3,5 inches hajlékonylemez-meghajtók (a kazettás egység leváltására), 
  nagyfelbontású grafikus adapterek, RAM bővítések (a csúcs 64 KB volt) és sok 
  minden egyéb. Decemberben Sinclair már 250 ezer leszállított példányról adott hírt.
</p>
<p class="bekezd">
  A cég leghíresebb gépe azonban csak ezután, 1982-ben jelent meg: a 16 
  vagy 48 KB RAM-mal szállított Spectrum bankot robbantott. Közvetlen elődjén 
  nemcsak a nagyobb memóriával és az ismét megduplázott (immár 16 KB-os) ROM-mal 
  tett túl, hanem legfeljebb 256x192 pixeles grafikus felbontásával, 16 színével 
  (8 alapszín kettő - egy normál és egy világos - tónusban) és egycsatornás, 10 
  oktávos csipogójával is. A Spectrum ezzel az ideális alacsony árú játékgépet 
  testesítette meg, és az ugyancsak ez idő tájt megjelent Commodore 64 mellett is meglehetősen hosszú életű volt.
  125, illetve 175 fontba került, és 17 hónap alatt egymillió kelt el belőle.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="spectrum" src="/informatika/tortenelem/szszgep/spectrum.jpg" />
    </td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  Nem sokkal később megjelent a Spectrum +, ami csak új külsőt kínált, 
  majd 1985-ben megjelent a Spectrum 128. Ez utóbbi 128 KB memóriájával és Yamaha 
  AY-3-8912 hangvezérlőjével (három csatorna, hét oktáv), valamint az új 
  MIDI-kimenetével jelentős előrelépést produkált, ám ugyanakkor ez volt az utolsó 
  igazi Sinclair gép. Az Amstrad ugyanis megvásárolta a jogokat és már az új 
  tulajdonos dobta piacra 1986-ban a Spectrum +2 elnevezésű modellt. Ezzel 
  idejekorán nyugdíjazták a Spectrum 128-at, habár annak minden lényeges vonását 
  megőrizték, és tulajdonképpen csak kiegészítették egy beépített kazettás 
  egységgel, a billentyűzet pedig - a Spectrum életében először - olyan lett, mint 
  a vetélytársaké, azaz normális méretű, leüthető gombokkal látták el. Végül a 
  termékcsalád hattyúdala a Spectrum +3 volt, ami 1987-ben érkezett meg, és a 
  legfontosabb újdonságot a kazettás egység hajlékonylemez-meghajtóra való 
  cserélése jelentette, ám nem élt soká: időközben ugyanis a konkurencia 
  túlságosan megerősödött, és Sinclair gépei, valamint azok utódai már nem tudták felvenni a versenyt...
</p>
<h3>Commodore</h3>
<p class="bekezd">
  Sinclair-nél némileg sikeresebb pályát futott be a Commodore. A cég még 
  mindig a PET-ből élt, amikor felmerült az ötlet, hogy készítsenek egy igazi 
  otthoni számítógépet. Az elképzelés eredménye az 1981-es VIC-20 lett, ami a 
  nevét a grafikus-és hangvezérlője (VIC - Video Interface Chip), illetve a 
  memória mérete (15 KB ROM + 5 KB RAM) után kapta. A ZX-81-gyel szemben normális 
  billentyűzete volt, és volt hangja is, valamint 16 színt is ismert. Maximális 
  grafikus felbontása 184x176 pixel volt, habár pixelenkénti címzésre 
  alaphelyzetben nem volt lehetőség, azaz a 23x22 karakteres megjelenítéshez 
  kellett igazodni. Mindezért pedig 300 dollárt kellett fizetni. A gépből azonban 
  ezzel együtt is több mint egymillió kelt el igen rövid időn belül, és rövid 
  pályafutásához képest figyelemreméltóan sok szoftver és hardver készült hozzá.
</p>
<p class="bekezd">
  <img alt="c64" src="/informatika/tortenelem/szszgep/c64.jpg" class="bal" />
  A Commodore legnagyobb sikere egy esztendővel később érkezett meg, mégpedig a C64 
  személyében. 1982-től egészen 1993-ig gyártották (a tizenkét éves életciklus 
  abszolút rekord), és 17-22 millió darab kelt el belőle, dacára annak, hogy az 
  alapgép tudása ezalatt mit sem változott, csak a külseje módosult. A siker 
  persze jól megérdemelt volt: a VIC II grafikus vezérlő 320x200 pixeles grafikus 
  felbontást, valamint 16 színt ismert (immár pixelenkénti címzéssel), az 
  önállósult hangvezérlő (SID - Sound Interface Device) pedig jobb minőséget 
  biztosított (3 csatorna, 9 oktáv, 4 hullámforma, és mindez 4/8 biten). Emellett 
  a 64 KB RAM (innen a név) a megjelenéskor igen impozáns volt, és az egészért 
  csak 595 dollárt kellett fizetni. Gondoljunk bele: az IBM PC alapkiszerelése 
  1500 dollárba került, és ezért mindössze 16 KB rendszermemóriát kapott a 
  felhasználó, hangot viszont nem, a színes grafikáról pedig csak álmodozhatott, 
  és ha meg is vásárolta a CGA videokártyát, 320x200-as felbontásnál akkor is 
  csupán 4 színre volt szorítva. (Az igazsághoz hozzátartozik, hogy a C64-en sem 
  lehetett minden pixelre tetszőleges színt használni, de így is sokkal többet tudott, mint a CGA.)
</p>
<p class="bekezd">
  Az új gép sikeréhez egyébként hozzájárult az is, hogy már 1983 folyamán 
  200 dollárra esett az ára, és rekord mennyiségű játék, felhasználói program és 
  periféria készült hozzá. Ráadásul mobil változata, az ismeretlen okból nem túl 
  népszerű SX64 az első színes kijelzős hordozható számítógépként vonult be a történelembe.
</p>
<p class="bekezd">
  <img alt="plus4" src="/informatika/tortenelem/szszgep/plus4.jpg" class="jobb" /> 
  A Commodore ezután úgy döntött, hogy felveszi a versenyt Sinclair-rel is, azaz a 
  legalacsonyabb árkategóriára fájt a foga. Ennek eredménye lett az 1984-es, 
  csúfos kudarcot valló Plus/4. A termék ugyanis inkompatibilis volt a C64-el, 
  költségtakarékos, többfunkciós TED (Text Editing Device) chipje siralmas 
  hanghatásokat produkált, a ROM-ba integrált négy segédprogram (innen az 
  elnevezés) pedig finoman szólva korlátozott tudású volt. C16 néven ezért kiadtak 
  egy olyan verziót, amiben csak 16 KB RAM volt, és nem voltak beépített 
  szoftverei, ám az még kevésbé volt népszerű.
</p>
<p class="bekezd">
  A cég utolsó említésre méltó, saját terméke a C64 1985-os utódja, a 
  C128 volt, ami a nevéhez méltón 128 KB-ra duplázta a memóriát, és a jól bevált 
  MOS 6502 mellé egy Zilog Z80A processzort is elhelyeztek. Ez utóbbi által a gép 
  kompatibilis lett a CP/M operációs rendszerrel és az ahhoz készült számos remek 
  üzleti segédprogrammal, és 80 oszlopos karakteres üzemmód is választható volt a 
  horizontális felbontás megduplázásával (320-ról 640 pixelre). Úgy is hirdették a 
  C128-at, mint három gépet az egyben: egy &quot;eredeti&quot; C64, egy C128 (mint 
  kibővített képességekkel kecsegtető C64), és egy CP/M rendszer.
</p>
<p class="bekezd">
  A Commodore a C128-at követően már minden energiáját a frissen felvásárolt Amiga megoldásainak felkarolásába
  fektette, de ez már egy másik történet...
</p>
<h3>A multimédia megjelenése</h3>
<p class="bekezd">
  Ha az IBM PC termékcsalád modern mikroprocesszoraival, exponenciálisan növekvő memóriájával és tengernyi méregdrága
  kiegészítőjével az erőt képviselte, a C64 pedig színes grafikájával és korát megelőző hangjával utolérhetetlen
  játékélményt nyújtott, akkor már csak egy olyan megoldás hiányzott, ami ötvözi a kettő jó tulajdonságait - és éppen
  ezt tette az Amiga.
</p>
<p class="bekezd">
  <img alt="amiga1000" src="/informatika/tortenelem/szszgep/amiga1000.jpg" class="bal" /> 
  Az Amiga 1984-ben került a Commodore tulajdonába, ám ekkor már lényegében készen 
  voltak a cég elnökének felesége után elnevezett számítógéppel. Lorraine egy igen 
  egyedi konstrukció volt, amelynek a lelkét három saját készítésű chip, valamint 
  egy 7 MHz-es Motorola 68000 processzor képezte. A vásárlót már a bekapcsoláskor 
  lenyűgözte: egy olyan gyors, preemptív többfeladatú és színes grafikus 
  felhasználói felület fogadta, amiről akkoriban még a Macintosh-tulajdonsok is 
  csak álmodhattak, hogy a PC-ről ne is beszéljünk. Működésbe lépett Denise, a 
  grafikus vezérlő, és nemcsak 32 színt tudott 320x200-as vagy 16-ot 640x200-as 
  felbontásban, hanem ismert néhány speciális üzemmódot is, amikor elérhetővé vált 
  64 vagy akár mind a lehetséges 4096 szín is. Ezután pedig megszólalt Paula, aki 
  négy digitális csatornáját két kimenetre osztotta el, és így elsőként 
  biztosított igazi sztereó hangot, amit jól hasznosíthatott az alapfelszereltség 
  részét képező beszédszintetizátor. A tökéletességhez még az egér és a 
  kislemez-meghajtó sem hiányzott, és ezért az egész televíziókészülékre köthető 
  csodáért csupán 1200 dollárt kellett fizetni, amikor végül forgalomba került Amiga (később Amiga 1000) néven.
</p>
<p class="bekezd">
  Azt hihetnénk, hogy ezzel egy csapásra megváltozott az 1985-ös 
  számítástechnikai piac, ám mégsem ez történt. A Commodore ugyanis 1984 elején 
  elveszítette alapítóját, Jack Tramiel-t, és ezzel a marketing is összeomlott. 
  Tramiel volt ugyanis az, aki szemtelen, de hatásos hirdetéseivel, agresszív 
  árpolitikájával és néhány megkérdőjelezhető etikájú trükkjével meghatározó 
  szerepet játszott a VIC-20 és a C64 páratlan sikerében. Mindig is ő határozta 
  meg a fejlesztés fő irányvonalát, és a cég legnagyszerűbb gépei így születhettek 
  meg. Távozása után azonban nem volt, aki pótolja. És ez a legnyilvánvalóbban 
  először az Amiga-nál látszott meg. A Commodore vezetése ugyanis paradox módon 
  úgy reagált a veszteséges üzleti évre, hogy forrásokat vont el a marketingtől. 
  Az Amiga így nem kapott kellő publicitást, nem jelent meg elég erőteljesen a 
  kínálatban, és kénytelen volt magát eladni, ami viszont nem is ment rosszul. Az 
  új gépnek ugyanis az volt a legfőbb varázsa, ami egyben a legnagyobb problémája 
  is: a forradalmi mivolta. Sokan éppen azért nem szenteltek neki kellő figyelmet, 
  mert - megfelelő reklámok híján - nem értették meg, hogy mi mindenre jó, és egy 
  egyszerű játékgépnek, egy &quot;csodabogárnak&quot; tekintették. A szerencsésebbek és 
  hozzáértőbbek azonban éppen azért kaptak rá, mert felismerték a sokoldalúságát. 
  Így végső soron mégsem merült feledésbe az Amiga, csak a szájhagyomány lassabban 
  vitte sikerre, mint a modern marketing, és ezt azért valamennyire megsínylette, 
  mert közben a konkurencia, ha lassan is, de észbekapott. Az egymilliomodik Amiga 
  mindössze négy évvel később, 1989-ben kelt el.
</p>
<p class="bekezd">
  A gép 1987-ben már szélesebb rétegeknek is elérhetővé vált, amikor 
  megjelent az olcsóbb kiszerelésű 500-as modell (az eredetit ekkor 1000-esnek 
  nevezték el). Csakhogy ebben az évben történt valami a PC-fronton is: a PS/2 és 
  a VGA szabvány megjelenése mellett a kanadai Adlib piacra dobta 245 dolláros 
  Adlib hangkártyáját (FM szintézis, 9 csatorna), ami egyébként kezdetben osztotta 
  az Amiga sorsát, mert nem értékelték mindaddig, amíg a Taito nem jelentkezett a 
  termék képességeit maximálisan kihasználó játékokkal.
</p>
<p class="bekezd">
  Persze a PC még a VGA és az Adlib birtokában sem vehette fel a versenyt 
  az Amiga-val, sőt, ebben még akkor sem reménykedhetett, amidőn 1989-ben a 
  Creative Labs piacra dobta a Sound Blaster-t, mert az még mindig mono volt, és a 
  sikeréhez nagyban hozzájárult az Adlibbal való kompatibilitása. A Commodore 
  gépéhez azonban eddigre már rengeteg gyönyörű játék és egyedülálló segédprogram 
  jelent meg, az AmigaGen és a VideoToaster elnevezésű vágóeszközök jóvoltából 
  pedig a videostúdiók kedvencévé vált, és még mindig kevesebbe került, ugyanakkor többet tudott.
</p>
<p class="bekezd">
  Egyvalami azonban még hiányzott, mégpedig a Sony és a Philips által a nyolcvanas évek folyamán kifejlesztett, majd
  piacra dobott CD-ROM, ám annak csak a következő évtizedben jött el az ideje...
</p>
<h3>A hordozható számítógépek atyja</h3>
<p class="bekezd">
  Érdemes külön megemlékeznünk az első kereskedelmileg sikeres mobil 
  számítógépről. Az Osborne (későbbi nevén Osborne I) előtt ugyanis már történtek 
  kísérletek ezen a téren is, de még nem akadt olyan vállalkozás, ami kombinálta 
  volna az asztali rendszerek erejét és a hordozhatóság kényelmét úgy, hogy a 
  végeredmény elég impozáns és megfizethető legyen. Adam Osborne mérnök azonban 
  már rendelkezett elég tapasztalattal ahhoz, hogy felvázolja egy ilyen megoldás 
  tervét, hiszen elég régóta foglalkozott a számítástechnikával: többek között ő 
  írta az i4004 dokumentációját is. Felkereste hát a barátját, Les Felsenstein-t, 
  és elmondta, mire gondolt: egy olyan kompakt eszközre, ami poggyászként 
  szállítható, elfér akár egy repülőgép ülése alatt, és elég olcsó ahhoz, hogy 
  bárki megvásárolja egy hitelkártyával (ekkoriban a felső határ ugyanis e 
  tekintetben 2000 dollár volt), a megfizethető vételárért pedig az elképzelések 
  szerint mindent megkapna a megrendelő, amire csak szüksége lehet a munka megkezdéséhez...
</p>
<p class="bekezd">
  1981 tavaszán látott napvilágot az Osborne, és azonnal óriási sikert aratott. Habár készítője úgy számolt, hogy
  összesen tízezret ad majd el belőle, hamarosan egyetlen hónap alatt elment annyi, és fiatal cég két év alatt a
  semmiből kiindulva éves szinten elérte a 70 millió dolláros bevételt.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="osb1" src="/informatika/tortenelem/szszgep/osborneI_1.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td>Az Osborne I kinyitva</td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  Pedig a gép mai szemmel nézve aligha volt hordozhatónak, legfeljebb 
  csak cipelhetőnek nevezhető. Akkora volt, mint egy nagy bőrönd, és 23,5 fontot 
  (több, mint 10 és fél kilogrammot) nyomott. 5 inches (12,7 centiméteres) 
  kijelzővel és CP/M oeprációs rendszerrel érkezett, valamint Microsoft CBasic (Compiled 
  BASIC), SuperCalc (táblázatkezelő), Word (szövegszerkesztő) és MailMerge 
  (levelező) is járt hozzá. (Ez összesen körülbelül 1500 dollár értékű szoftvert 
  jelentett; akkoriban a programok számítógéphez való mellékelése is szokatlan 
  volt, ilyen értékben pedig egyenesen elképzelhetetlen). Két 100 KB-os, 5,25 
  inches hajlékonylemezes meghajtót építettek bele, opcionálisan akkumulátorról is 
  lehetett működtetni (magyarán ez nem volt az alapfelszerelés része, így ezért 
  sem lehet igazán a notebook-okhoz hasonlítani), valamint 4 KB ROM-ot és 64 KB 
  RAM-ot, továbbá 4 MHz-es Zilog Z80A processzort tartalmazott. Az Osborne 
  legvonzóbb tulajdonsága azonban az ára volt: 1795 dollárba került. Ha 
  leszámítjuk a szoftverek értékét, akkor végső soron háromszáz dollárt sem 
  kellett fizetni egy olyan gépért, ami némely tekintetben többet tudott a hónapokkal később megjelenő IBM PC 1500
  dolláros minimálkonfigurációjánál. Ez pedig önmagában véve elég nagy ütőkártya.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="osb2" src="/informatika/tortenelem/szszgep/osborneI_2.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td>Az Osborne I összecsukva</td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  Sajnos azonban Adam Osborne némiképp hasonlított a MITS elnökére, Ed 
  Roberts-re, amennyiben ő is inkább tudott új piacot teremteni, semmint azon 
  hosszabb távon életben maradni. A vesztét elsősorban nem az okozta, hogy 
  1982-ben a Compaq, 1984-ben pedig az IBM jóvoltából is napvilágot láttak az első 
  hordozható PC-k, hanem önnön ügyetlensége vitte a sírba. Elkövette ugyanis azt a 
  hibát, hogy hivatalosan is bejelentette az ígéretes utódot, a Vixen-t, miközben 
  az még nem is volt kész, ám a hírére az Osborne I iránti kereslet drasztikusan 
  visszaesett, és mindenki az új megoldásra várt. Amikor pedig az újdonság egyre 
  csak késlekedett, a gyártó bevétel híján kifogyott az anyagiakból, és 1983-ban 
  csődöt jelentett. Így ért csúfos és ostoba véget egy ígéretesen induló karrier. 
  Alábbi képünkön egy német nyelvű hirdetés látható, amelyen valamennyi - 
  megjelent, bejelentett vagy tervezett - Osborne modell fel van tüntetve.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="osb" src="/informatika/tortenelem/szszgep/osborne.jpg" />
    </td>
  </tr>
</table>
<h3>A GUI története</h3>
<p class="bekezd">
  A számítástechnika történetében önálló fejezetet érdemel az, hogy a 
  grafikus felhasználói felület miként költözött be a személyi számítógépek 
  világába. Habár a korábbiakban említett megoldások némelyike már tartalmazta ezt 
  az újítást (lásd például Amiga 1000), a legérdekesebb pályát a Xerox-Apple-Microsoft trió harca futotta be.
</p>
<p class="bekezd">
  Mint arról már szóltunk, a GUI egyike volt azoknak az újításoknak, 
  amelyek a PARC berkeiben születtek meg vagy formálódtak &quot;tökéletesre&quot;, ám mivel 
  e kutatóintézet valóban csak egy kutatóintézet volt, és a tulajdonos sohasem 
  törekedett arra, hogy a felfedezéseiből pénzt csináljon, ezért az új 
  technológiák megmaradtak a méregdrága, és így kereskedelmileg elvben sem 
  életképes Alto sajátjainak. A Xerox azonban 1979-ben egymillió dollár értékben 
  vásárolt Apple részvényt, és ezért cserébe a cég néhány vezetőjének - köztük 
  Steve Jobs-nak - lehetőséget adtak arra, hogy betekintést nyerjenek a műhelybe - 
  és finoman szólva lenyűgözték őket. A látogatók ugyanis elámultak azon, hogy a 
  PARC már mennyivel előrébb jár, mint a piac bármelyik aktuális személyi 
  számítógépe, másfelől pedig csodálkoztak, hogy mindebből még semmi sem lett 
  átültetve a - kereskedelmi - gyakorlatba. Nem csoda, hogy a kutatóintézet számos 
  tudósa - látván ezt a lelkesedést - később átigazolt az Apple-höz vagy a 
  Microsoft-hoz, illetve esetleg saját céget alapított, és úgy próbálta meg 
  hasznosítani magát. (1983-ban például így jött létre az egyik legnevesebb szoftvercég, az Electronic Arts is.)
</p>
<p class="bekezd">
  Egy szó mint száz, az Apple-nél egy csapásra megváltozott az ideális és 
  korszerű személyi számítógépről alkotott kép, és ugyanez történt a Microsoft-tal 
  is, amikor egy évvel később Bill Gates is beléphetett a PARC-ba. Mindkét cég 
  lázas munkába fogott, és a munkakedvüket az sem törte le, amikor döbbenten 
  tapasztalták, hogy az IBM PC milyen kevéssel milyen nagy sikert tud elérni, 
  illetve a Xerox sem tudta útjukat állni, amikor ugyancsak 1981-ben piacra került 
  a Star (másnéven 8010). Ez utóbbi ugyan úgy vonult be a történelembe, mint az 
  első kereskedelmi számítógép WIMP (Windows, Icons, Menus and Pointing devices) 
  grafikus felhasználói felülettel, de 16-17 ezer dolláros árával nem arathatott 
  osztatlan sikert (igaz, így is mintegy százezer darab készült belőle).
</p>
<p class="bekezd">
  Az Apple első próbálkozása nem járt sikerrel. A Lisa (Local Integrated 
  System Architecture) 1983-ban került a piacra, ám osztotta a Star sorsát, mert 
  szép volt ugyan és impozáns (a preemptív többfeladatú operációs rendszer a 
  fekete-fehér GUI-val igazán úttörőnek számított), csak lassú volt és sokba 
  került: tízezer dollárt kellett érte fizetni. Ezért pedig egy 5 MHz-es Motorola 
  68000 központi processzort, 1 MB rendszermemóriát, 2 MB ROM-ot, 12 inches 
  monokróm monitort, 720x364 pixeles grafikus felbontást és két 5,25 inches hajlékonylemez-meghajtót kapott a vásárló,
  valamint kívülről lehetett rá csatlakoztatni egy 5 MB-os Profile merevlemezt is.
</p>
<p class="bekezd">
  Nem bizonyult sikeresnek a Lisa utódja sem: kereken egy esztendővel később, 1984 januárjában ugyanis megjelent a
  Lisa 2, ami azonban csak annyiban tudott többet, hogy a két 5,25 inches FDD-t egy 3,5 inchesre cserélték, valamint
  egy beépített 5 vagy 10 MB-os merevlemezt is tartalmazott.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="lisa2" src="/informatika/tortenelem/szszgep/lisa2.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td>A Lisa 2</td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  Jobs eközben viszont titokban már dolgozott - a saját cége berkeiben - a Lisa vetélytársán. Sietnie is kellett,
  mert a Microsoft formálisan bejelentette az addig Interface Manager néven fejlesztett Windows-t, és nem volt
  mindegy, ki lesz az első. (Gates egyébként odáig ment, hogy azt mondta: egy nap hamarosan minden PC-n Windows fog
  futni. Azt figyelembevéve azonban, hogy ez milyen lassan teljesült, és akkor sem száz százalékos mértékben, sokan
  nekik tulajdonítják a vaporware fogalmának megszületését.)
</p>
<p class="bekezd">
  1984-ben a szuperkupa harmadik negyedében egy különös hirdetés jelent meg a televízióban. A Ridley Scott által
  rendezett, hatvan másodperces Orwell-i jelenet az IBM világát festette le, amint azt valami új porrá zúzza. A
  reklám a következő híres mondatokkal zárult: &quot;Január 24-én az Apple Computer be fogja mutatni a Macintosh-t.
  És látni fogja, hogy 1984 miért nem lesz olyan, mint 1984.&quot; Ezekután nem csoda, hogy bár hatásvadász módon
  csak egyszer adták le a másfél millió dolláros művet, többtucatnyi hírműsor és talkshow játszotta le újra és újra,
  így a televíziózás történelmének egyik leghíresebb reklámja lett.
</p>
<p class="bekezd">
  A Macintosh azonnal páratlan sikert aratott. Papíron kevesebbet, a gyakorlatban viszont sok tekintetben többet
  tudott, mint a Lisa, és klasszisokkal olcsóbb volt nála: mindössze 2495 dollárba került. Ezért pedig a következőket
  kapta a vásárló: 7,83 Mhz-es Motorola 68000 CPU, 128 KB RAM, 64 KB ROM, 512x342 pixeles grafikus felbontás, 9
  inches, monokróm monitor, egér és egy 3,5 inches hajlékonylemez-meghajtó - a legfontosabb azonban természetesen a
  grafikus felhasználói felület volt. 74 nappal a bejelentése után már elkelt az első 50 ezer darab, a századik napon
  pedig 100 ezer példánynál tartottak. Az Apple a sikert látván sajátos akciót indított Test Drive a Macintosh címmel,
  amelynek a keretében mintegy 200 ezer érdeklődő vitt haza egy-egy Macintosh-t egy ingyenes 24 órás próbaidőre.
  Mindennek köszönhetően 1987-ben már elkészült az egymilliomodik példány, és akkor jelentették be a nyitott
  architektúrájú, plug &amp; play rendszerű Macintosh II-t
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="macintosh" src="/informatika/tortenelem/szszgep/macintosh.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td>A Macintosh</td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  A félreértések elkerülése végett: a Lisa-nak és a Macintosh-nak semmi 
  köze nem volt egymáshoz. Teljesen eltérő szoftvert használtak, ami nem is csoda, 
  hiszen a &quot;Mac&quot; a hardver szempontjából gyengébb volt, ezért az operációs 
  rendszer tekintetében is alacsonyabbra kellett tenni a lécet. Az ára miatt 
  azonban kétségtelenül ez utóbbi volt a sikeresebb. Pedig az Apple mindent 
  megtett a Lisa megmentése érdekében: 1985-ban Macintosh XL-re keresztelték, 
  kompatibilissé tették a Macintosh szoftvereivel, és úgy próbálták értékesíteni, 
  mint egy fejlesztői rendszert a &quot;kisebb testvérhez&quot; (ez utóbbiban ugyanis eleinte egyáltalán nem volt
  merevlemez). A Lisa azonban így sem élt sokáig, mert 1986-ban a Macintosh XL-nek is búcsút intettek.
</p>
<p class="bekezd">
  Időközben azonban a konkurencia is előrelépett, és ebből sok bonyadalom 
  származott. Kezdetben nem volt semmi probléma, hiszen a Microsoft is csupa 
  szépet és jót nyilatkozott a Macintosh-ról, mivel ők szállították az első 
  felhasználói programokat hozzá. 1985-ben azonban megjelent a Windows 1.0, és az 
  Apple ennek keretében megállapodást kötött a Microsoft-tal a Macintosh grafikus 
  felhasználói felületét illető szerzői jogának használatára vonatkozóan. Csakhogy 
  a békesség mindössze 1988-ig tartott, amikor az Apple úgy érezte, hogy a Windows 
  2.03 már túlságosan hasonlít a Macintosh-hoz, és beperelte a Microsoft-ot (ezzel 
  egyidejűleg pedig a HP-t is a NewWave miatt). 1989-ben aztán egy bíró úgy 
  ítélte, hogy a felvetés jogos, így megkezdődhetett a per, ami véglegesen csak 
  1997-ben zárult le, amidőn a Microsoft megvásárolta a nehéz pénzügyi helyzetbe 
  került Apple egy részét, és cserébe kérte, hogy mindennemű pereskedést zárjanak le, mégpedig véglegesen.
</p>
<p class="bekezd">
  Persze az egész vita jogossága megkérdőjelezhető, több okból is. 
  Egyrészt a Windows külsőre akármennyire is hasonlított, akkor is messze elmaradt 
  a MacOS-től, és ez még többé-kevésbé az 1990-ben megjelent 3.0-ás változatra is 
  igaz volt. (Ráadásul a Windows 1.0 lassan is futott egy 286-oson, a 
  többfeladatúság pedig nemigen működött.) Másrészt pedig a grafikus felhasználói 
  felület ötlete egyiküké sem volt, hiszen mindkettőjüket a PARC, illetve az onnan 
  átigazolt emberek ötletei ihlették. (Nem csoda, hogy a Xerox is beszállt a 
  játékba 1989-ben és az Apple többiekkel szemben támasztott igényeit 
  megkérdőjelezve azt állította, hogy a Macintosh pedig a Star koppintása. Ezt a pert azonban egy éven belül elveszítették.)
</p>
<h3 title="Idézet">Nem úgy tekintünk a Windows-ra, mint egy mindenki számára megfelelő, hosszú távú grafikus felhasználói felületre.&quot;
  <br />(Lotus-nyilatkozat a Lotus 1-2-3 új DOS verziója kapcsán, 1989)</h3>
<p class="bekezd">
  Közben természetesen mások is próbálkoztak. A Microsoft a fejlesztés 
  során többször is felajánlotta az IBM-nek a Windows-t, de azt nem érdekelte, 
  mert TopView néven saját (karakteres, de ablakokat alkalmazó) megoldáson 
  dolgozott, ami viszont nem élt sokáig: az 1987-es 1.12-es verzió megjelenését 
  követően hivatalosan is leálltak vele. Ezt követően egy igazi grafikus 
  felhasználói felületű operációs rendszeren kezdtek dolgozni, ami az OS/2 (Operating 
  System/2) nevet kapta, és a Microsoft segítségét kérték hozzá: a külvilág 
  számára látszólag közösen is dolgoztak rajta, ám a háttérben valójában 
  mindketten azon fáradoztak, hogy függetlenedjenek a másiktól és végül ez 
  vezetett az 1992-es szakításhoz. Az OS/2 és a Windows harcából pedig 
  egyértelműen ez utóbbi került ki győztesen. A 386-os, majd a 486-os processzorok 
  megjelenése ugyanis végre kellően erőssé tette a PC-ket a GUI-hoz, és a 
  Microsoft az agresszív marketingpolitikája keretében minden DOS-hoz mellékelte a 
  Windows-t, sőt mi több: töretlenül gyártotta hozzá a felhasználói programokat, 
  így nem csoda, hogy az OS/2 lassan a háttérbe szorult. (A két cég 
  között egyébként a PC-DOS/MS-DOS fejlesztése kapcsán sem volt felhőtlen a kapcsolat.)
</p>
<h2>A magyar megoldások</h2>
<p class="bekezd">
  Bár sok magyar töltött be igen fontos szerepet a számítástechnika történetében, hazánk mégsem a számítógépiparáról
  lett híres, amiért nem kis mértékben a második világháborút követő bő negyven esztendő eseményei a felelősek.
  Mindennek ellenére azért születtek próbálkozások, mégpedig elsősorban éppen a tárgyalt időszakban.
</p>
<h3>Videoton TV Computer</h3>
<p class="bekezd">
  A Videoton nem saját alapokra építkezett, amikor elkészítette az 1983-ban megjelent TV Computer-t: az Enterprise
  tervezőinek egyik korábbi megoldásának licencét vásárolták meg, majd azt igazították a hazai lehetőségekhez. A
  Primo-hoz hasonlóan a Zilog Z80 központi processzort használták és 32 vagy 64 KB rendszermemóriával szállították.
  320x200 pixeles felbontásra és legfeljebb 16 szín megjelenítésére volt képes. RF, RCA és RGB kimenet is helyet
  kapott rajta, valamint 4 bővítőfoglalata is volt, ami a hajlékonylemez-meghajtót, a memóriabővítőt és a játékmodulokat fogadta.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="tvc" src="/informatika/tortenelem/szszgep/tvc.jpg" />
    </td>
  </tr>
</table>
<div class="keretes">
  <h3>Szó-beszéd</h3>
  <p class="bekezd">
    Az alábbi hirdetés az LSI Alkalmazástechnikai Szolgálat jóvoltából 1985-ben, Budapesten megjelent, &quot;1001
    játék és a Graphics Basic Commodore 64-en&quot; című könyv hátlapjáról való.
  </p>
  <h3>Videoton TV-Computer</h3>
  <table cellpadding="0" cellspacing="0" width="90%">
    <tr>
      <td style="width: 50%"><b>MŰSZAKI ADATOK</b><p><b>Mikroprocesszor és memória</b></p>
      <p>- 8 bites általános célú mikrogép (Z80)<br />
      - 3,125 MHz órafrekvencia<br />
      - 158 utasítás<br />
      - 20 Kbyte ROM (BASIC operációs rendszer részére)<br />
      - 32 Kbyte RAM (alapkiépítés)<br />
      - I/O csatolóként 8 Kbyte ROM + RAM<br />
      - ROM bővítési lehetőség (max 16 Kbyte)<br />
      - RAM bővítési lehetőség (32 Kbyte)</p>
      <p><b>Billentyűzet</b></p>
      <p>- 57 alfanumerikus nyomógomb<br />
      - 8 funkcionális nyomógomb</p>
      <p><b>Input/Output kezelés - interface lehetőségek</b></p>
      <p>- modulált nagyfrekvenciás (UHF) kimenet (PAL), hang a tv hangszóróján 
      át<br />
      - összetett színes videojel kimenet (PAL)<br />
      - RGB + szinkron kimenet<br />
      - hangkimenet<br />
      - egy magnó kimenet és egy magnó bemenet két független motorvezérlő jellel<br />
      - párhuzamos (Centronics kompatibilis) nyomtató kimenet<br />
      - csatlakozás ROM bővítéshez<br />
      - négy bővítő kártyhaley<br />
      - RS 232C interface<br />
      - floppy interface<br />
      - műszer interface</p>
      <p><b>Képernyő kezelés</b></p>
      <p>Három üzemmódban programozható a megjelenítendő színek számától függő 
      képfelbontással.<br />
      A három üzemmód:<br />
      - 2 színű üzemmód<br />
      - 4 színű üzemmód<br />
      - 16 színű üzemmód</p></td>
      <td style="width: 50%">A TV Computer egyszerű felépítésű, a felhasználó 
      igényeinek széles körű kielégítésére alkalmas személyi számítógép.<p><b>
      Alkalmazástechnika</b></p>
      <p>A TV Computer nyitott koncepciójú hardware konstrukciója a 
      felhasználói ötletek széleskörű megvalósítását támogatja.</p>
      <p><b>A fontosabb felhasználási lehetőségek:</b></p>
      <p>- játék-hobby célú felhasználás<br />
      - oktatás-tanulás célú felhasználás</p>
      <p>A TV Computer megfelelően megírt programcsomagok segítségével kiválóan 
      alkalmas oktatási célokra. Az oktatáson túlmenően az egyéni tanulás 
      hasznos segédeszköze is.</p>
      <p>- adminisztráció-ügyvitel-szövegszerkesztés</p>
      <p>A TV Computer már egyszerűbb kiépítésben is alkalmas az egyszerűbb 
      adminisztrációs és levelezés nyilvántartási feladatok elvégzésére.</p>
      <p>- méréstechnikai - laboratóriumi alkalmazás</p>
      <p>A készülékhez csatolható műszerinterface, valamint a 4 bites D/A 
      konverterként programozható hangkimenet lehetőséget teremt a 
      méréstechnikában felmerülő - esetenként ötletszerű - feladatok 
      megoldására.</p>
      <p>A készülék billentyűzetéhez épített - a kurzor kezelését szolgáló - 
      botkormány önmagában is lehetőséget nyújt ún. egyszemélyes képernyős 
      ügyességi játékokra.</p>
      <p>A készülékhez csatlakoztatható kettő darab nyolcirányú botkormány 
      segítségével versenyszerű játékok is játszhatóak.</p></td>
    </tr>
  </table>
</div>
<h3>Primo</h3>
<p class="bekezd">
  Az 1983-ban alakult Microkey Kftt. (Kutatási Fejlesztési Termelési 
  Társulás) 1984-ben dobta piacra a mindösszesen két esztendőn át gyártott 
  Primo-t. A termék lelkét a Z80 kelet-németországi változata, az U808 képezte és 
  16, 32 vagy 48 KB rendszermemóriával forgalmazták, ami - a saját fejlesztésű 
  BASIC-et tartalmazó, 16 KB méretű ROM-mal együttvéve - egyben az egyes modellek 
  elnevezésének alapjául is szolgált (például: Primo A-64 = 48 KB RAM + 16 KB 
  ROM). 192x256 pixeles, fekete-fehér felbontást támogatott, amelyben tetszés 
  szerint keveredhettek a grafikus és a karakteres elemek (magyarán nem volt két 
  különálló üzemmód). Eredetileg csak egy televíziókészüléket és egy magnót 
  lehetett rá csatlakoztatni, a programozás pedig érintőbillentyűzet segítségével történt.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="primo" src="/informatika/tortenelem/szszgep/primo.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td>Egy eredeti Primo</td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  A első (&quot;A&quot; jelű) sorozatból körülbelül hatezer példány készült, majd megjelent a &quot;B&quot; változat,
  amelyen már igazi nyomógombos billentyűzet, valamint két extra I/O port is helyet kapott. Ebből mintegy ezer darab
  született. A sort a &quot;C&quot; variáns zárta, amely már kezelni tudta az 1541-es Commodore
  hajlékonylemez-meghajtót is, de ebből csupán százat állítottak elő.
</p>
<h3>Egyebek</h3>
<p class="bekezd">
  A Híradástechnikai Szövetkezet készítette az első iskolaszámítógép-pályázat nyertesét, a HT1080Z-t, amellyel a
  középiskolák nagy részét fel is szerelték, mégpedig állami pénzen. A Tandy TRS-80 Model I alapjain nyugvó, Video
  Genie elnevezésű megoldás licencét használták fel, újdonságként csupán egyetlen extra chipet bevezetve, ami 8 I/O
  portot, valamint egy hanggenerátort biztosított. 16, 32 vagy 64 KB rendszermemóriával szállították. Adattárolóként
  beleépítettek egy kazettás magnót is. Egy S-100 buszon alapuló csatolóra memóriabővítést, hajlékonylemez-meghajtót
  és grafikus adaptert is lehetett kötni. Microsoft 12K Level II BASIC-kel szállították.
</p>
<table class="imgtable" frame="below" cellpadding="3px" cellspacing="0" style="clear: both; margin: auto;">
  <tr>
    <td style="width: 100%">
      <img alt="ht1080z" src="/informatika/tortenelem/szszgep/ht1080z.jpg" />
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td>A HT 1080Z</td>
  </tr>
</table>
<p class="bekezd">
  <img alt="aircomp" src="/informatika/tortenelem/szszgep/aircomp16.jpg" class="jobb" /> 
  Az AirComp 16 egy teljes mértékben magyar fejlesztés (még a BASIC-et tekintve 
  is), ami 4 MHz-es Z80 mikroprocesszorral, 16 KB rendszermemóriával és 16 KB 
  ROM-mal érkezett. 320x200 pontos, fekete-fehér megjelenítést produkált. Kompozit 
  kimenetén keresztül televíziókészülékre és megfelelő monitorra egyaránt lehetett 
  kötni. A termék többnyire az alábbi képen is látható, érintős billentyűzettel 
  készült, noha - kis mennyiségben és igen drágán - normál nyomógombokkal ellátott verziót is állítottak elő.
</p>
<p class="bekezd">
  Nos, ennyit a magyar megoldásokról, noha az említettekkel természetesen 
  nem merítettük ki ezek sorát, még ha a legismertebb, legnépszerűbb termékekről 
  szó is esett már. Ahogy azonban a fentiekre, úgy a többiekre is igaz, hogy 
  sajnálatosan kevés információ áll rendelkezésre róluk. Ezért ezúton is 
  köszönetet mondunk az <a onclick="window.open(this.href);return false;" href="http://oldmachines.tripod.com/">oldmachines.tripod.com</a> 
  szerkesztőjének, aki a régi számítógépeket felvonultató on-line múzeumában célul 
  tűzte ki a hazai fejlesztések összegyűjtését, és ezzel eme rövid összefoglalónak is kiváló alapjául szolgált.
</p>
<h2>CPU</h2>
<p class="bekezd">
  Habár a nyolcvanas években nem a központi processzor kapta a meghatározó szerepet (szemben az előző évtizeddel), és
  inkább az egyes számítógépekre irányult a figyelem, mégis érdemes megemlítenünk néhány fontosabb állomást.
</p>
<p class="bekezd">
  <img alt="i432" src="/informatika/tortenelem/szszgep/i432.jpg" class="bal" /> 
  Az Intel először a már évek óta halogatott, iAPX-432 elnevezésű 32 bites processzort jelentette be (képünkön), ám
  nem aratott nagy sikert, miután a bonyolultsága és a méretei ellenére nem teljesített kellőképpen jól. Ezért aztán
  az első kereskedelmi 32 bites CPU a National Semiconductor 32000 jelű chipje volt 1981-ben.
</p>
<p class="bekezd">
  1982-ben jelentették be az i80286-ot. Az Intel új processzora 6/10/12 
  Mhz-es órajeleken futott, 16 MB memóriát tudott megcímezni az úgynevezett védett 
  üzemmódban, 1,5 mikronos gyártási technológiával készült, 130 ezer 
  tranzisztorból épült fel és kívül-belül 16 bites megoldás volt. (A Harris 
  Semiconductor 1989-ben 25 Mhz-es verziót is készített.) A &quot;286-os&quot; azonban még 
  két évig nem került piacra és először csak az IBM PC/AT-ben bukkant fel 
  1984-ben. Eközben az Intel perbe keveredett a NEC-kel, amiért az V20/V30 néven 
  i8088/i8086 kompatíbilis processzorokat készített, de a bíróság nem adott neki 
  igazat, mert elismerték ugyan, hogy a mikrokód jogi védelem alá helyezhető, ám 
  az ítélet szerint az Intel eljátszotta a jogait, amikor a chipjein nem megfelelően tüntette fel a szerzői jogát.
</p>
<p class="bekezd">
  1985-ben debütált az i386DX, az Intel első említésre méltó 32 bites 
  mikroprocesszora. 16-33 Mhz-es órajeleken futott, 4 GB memóriát tudott 
  megcímezni, 1,5-1,0 mikronos gyártási technológiával készült, 275 ezer 
  tranzisztorból épült fel és darabja 299 dollárba került. 1988-ban érkezett meg 
  az i386SX, amely csak annyiban különbözött elődjétől, hogy a külső adatbusza 32 
  helyett mindössze 16 bites volt, és így csak 219 dollárt kellett érte fizetni.
</p>
<p class="bekezd">
  <img alt="i486dx" src="/informatika/tortenelem/szszgep/i486dx.gif" class="bal" />
  Az évtized utolsó jelentős Intel terméke pedig az 1989 áprilisában bejelentett 
  i486DX volt, az első CPU integrált matematikai társprocesszorral és 8 KB 
  gyorsítótárral. 25/33/50 MHz-es órajel, 4 GB megcímezhető memória, 1,0/0,8 
  mikronos gyártási technológia, 1,2 millió tranzisztor, százas tételekben 930 
  dolláros indulóár darabonként - ezek a főbb jellemzők. A termék tömeggyártását a 
  fellépett hibák miatt csak az év végén kezdték meg. 1991-ben az 50 MHz-es modellt túlmelegedés miatt visszahívták.
</p>
<p class="bekezd">
  Az AMD eközben néhányszor megütközött az Intellel. 1982-ben ugyanis megállapodást kötöttek arra vonatkozóan, hogy
  megosztják egymással a fejlesztéseiket, de az Intel nem adta meg a vetélytársának az ahhoz szükséges információkat,
  hogy 386-os processzorokat készítsenek, így aztán 1987-ben pert indítottak, amelyet néhány esztendővel később meg is nyertek.
</p>
<h3>Egyéb</h3>
<p class="bekezd">
  Végezetül lássunk még néhány érdekesebb eseményt a nyolcvanas évekből egy felsorolás szintjén, a teljesség igénye nélkül.
</p>
<p class="bekezd">
  A Seagate nevéhez fűződik az első olyan merevlemez, ami elfért egy akkoriban csak hajlékonylemez-meghajtók által használt
  5,25 inches bővítőhelybe, és 1981-ben az 1700 dolláros indulóárával még viszonylag elérhető is volt. A kapacitása 5
  MB volt.
</p>
<p class="bekezd">1981-ben alakult meg a Mouse Systems, és ő is dobta piacra az első kereskedelmi egeret.</p>
<p class="bekezd">
  A PC-khez készült első modem (modulator/demodulator) 1981-ben jelent meg, a szabványteremtő Hayes Microcomputer
  Products jóvoltából. A Smartmodem 300 azonban a nevéhez méltóan másodpercenként még legfeljebb csak 300 baud
  átvitelére volt képes. 1984-ben jelentek meg a 2400 baudos modemek. 1987-ben látott napvilágot a US. Robotics
  jóvoltából a 9600 bps sebességű Courier HST modem, ami azonban 995 dollárba (!) került, illetve a BBS
  rendszergazdák 495 dollárért is hozzájuthatnak.
</p>
<p class="bekezd">
  1984-ben jelent meg a hihetetlenül népszerű Laserjet lézernyomtató termékcsalád első tagja a HP jóvoltából; 1993-ig
  több mint tízmillió kelt el összesen az egyes modellekből.
</p>
<p class="bekezd">
  1989-ben Tim Berners-Lee az Internet és a hypertext rendszer kombinálásával kifejlesztette a World Wide Web-et, hogy
  a fizikusoknak lehetővé tegye a kutatásokban való együttműködést (ő ekkor a svájci Európai Részecske-fizika
  Laboratóriumban - CERN - dolgozott). A rendszer kezdetben csak szöveges volt, de az NCSA Mosaic megjelenésével a
  grafika is megjelent és 1993-ban a Világháló forgalma 300000 (háromszáz ezer!) százalékkal nőtt meg hirtelen.
</p>
<h3>Konklúzió</h3>
<p class="bekezd">
  A személyi számítógépek talán legizgalmasabb évtizede véget ért. Már a nyolcvanas évek végén megkezdődött az a
  hanyatlás, amelynek eredményeképpen nem maradt helye az egyedi megoldásoknak, és ez végső soron a PC - kis
  túlzással - egyeduralmához vezetett a huszadik század utolsó évtizedében.
</p>
</body></html>